Strona grupy skanlacyjnej Hayate
 SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  AlbumAlbum

-|-Strona główna grupy Hayate-|-

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Fate/Grand Order - mobilny Fate
Autor Wiadomość
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 24 Lipiec 2018, 22:12   Fate/Grand Order - mobilny Fate

Jak już wyskoczyłem z pomysłem to trzeba to rozpocząć : )
W tym temacie będę się dzielił ciekawostkami ze świata Fate/Grand Order. Będą tu opisy zbliżających się eventów, linki do szczegółowych informacji czy też poradniki do nich. Wspomnę w kilku słowach o nadchodzących servantach i dorzucę czasem kilka słów na ich temat.

Cytaty spirita i Alpaki
Spirit napisał/a:
Mam Saber Alter i muszę przyznać, że faktycznie ma ciężką rękę. Ale to tylko truskawka na torcie bycia Arturią, muszę mieć wszystkie niezależnie od ich siły :D

Alpaka napisał/a:
ale mnie tam w FGO obchodzą tylko ładne servantki :v

Widzę, że każdy z nas ma jakiś cel do zrealizowania. Ja chcę wszystkich faraonów(na ten moment jest 2 a w sumie będzie 4), Spirit wszystkie Arturie, a Alpaka ładne „servantki”. Pojęcie piękna jest względne, ale wydaje mi się, że Alpaka jest na prostej drodze do zrealizowania swojego celu :P
Nie przedłużając.



Jako że na shoutboxie się już trochę rozpisałem na temat tego eventu to tak pokrótce przypomnę, że wszyscy Summer Servanci są limitowani a sam event został podzielony na 2 części.
Link do poszczególnych misji i dropów z nich oraz Ce eventowych.
Gdy tylko pojawi się poradnik to też go tutaj umieszczę.

Przejdźmy teraz do servantów




Na pierwszy ogień Tamamo Lancer. 5* servant posiadający ST Buster NP, bardzo dobre hit counts i świetny NP gain bo aż 1,05%, to bardzo dużo.
Niestety przykład summer servantów pokazuje, że Japończycy nie wiedzą czym jest balans. Przejdźmy do jej skilli.

Bardzo dobre Divinity dające 230 flat dmg od każdej karty, standardowy riding i bardzo dobry territory creation, nawet lepszy niż większości Casterów a ona jest Lansjerem.




No i zaczynają się schody. Pierwszy skill to buff dla całego party, z czego drugi efekt dotyczy tylko mężczyzn. Natomiast drugi i trzeci posiadają bardzo silne "demerit". Drugi skill daje charma, redukuje obronę na 3 tury i rzuca 5 turową klątwę, ale za to daje przeciwnikowi za darmo 1 belkę NP co czasem może być kluczowe w starciu, zwłaszcza z bossami Archerami i Asasynami, którzy mają ich tylko 3. Trzeci skill jest po prostu dziwny. Aż 6 efektów jednoturowych, za które Tamamo płaci turę później Stunem. Co ciekawe niektóre efekty mogą być w niektórych przypadkach zmarnowane: zwiększona produkcja gwiazdek, której tamamo nie może wykorzystać bo ma stuna i zwiększona efektywność Heala, problem w tym, że Tamamo nie potrafi się sama leczyć.


Single Target Buster Noble Phantasm czy można chcieć czegoś więcej? Do tego bardzo dobry efekt z overcharge ponieważ zadaje ona dodatkowe obrażenia wszystkim mężczyznom(nie tylko servantom, zwykłym mobkom też). Tutaj jest bardzo dobrze.



Jeszcze szybki rzut oka na materiały. Trzeba przyznać, że Tamamo nie ma zbyt wygórowanych wymagań jeśli chodzi o możliwość wylevelowania i wymaksowania skilli. Jeśli ktoś brał udział w poprzednich eventach i jest na równi z główną historią nie powinien mieć z tym problemu(problemem mogą być pióra, bo są dość trudne ale ostatnio sporo ich było w eventach). Jedynie niewiadomą w tym wypadku są muszelki, które pojawią się wraz z eventem, czy będą łatwe do zdobycia? Trzeba się będzie przekonać.




Zdradziecki rycerz tym razem w formie Ridera. Niezłe NP Gain wynoszące 0,71% ale za to zdecydowanie niższe hit counts od Tamamo, Noble Phantasm w przypadku Mordreda to AoE Arts.




Pierwszy skill to czysty buff do artsów, który zwiększy efektywność NP oraz pomoże Mordredowi szybciej go naładować. Kto wie może Brave Chain NPAAE pozwoli naładować Mordredowi NP w ciągu jednej tury. Drugi i trzeci skill pozwalają Mordredowi dłużej utrzymać się na polu bitwy. Rodeo gwarantuje jednoturowe Evasion i jednoturową zwiększoną generację gwiazdek z krytem. Trzeci daje Guts oraz ładuje pasek NP 20-30%.


Zwiększony debuff resistance i zwiększona moc Art o 5%, nie popisali się. NP to typowe AoE zadające normalne obrażenia, efekt z overcharge jest przeciętny bo wprawdzie obniża belkę NP wszystkim wrogom, ale jest to tylko % szansa.



Jeśli chodzi o materiały to Mordred jest odrobinę wybredny, oprócz nowych muszelek żąda rycerskich medali i to aż 16 na ascension i 24 na jeden skill, średni koszt zdobycia jednego to 59AP i tylko z ok 36% szansą.


Kolejne na naszej liście są panny piratki. ST Buster NP, przeciętne hit counts(tylko extra atak je ratuje) i NP Gain na poziome 0,85%. To tak na wstępie.




Pierwszy skill to typowy buff do ataku rozwinięty o dodatkowy efekt w postaci zwiększonej produkcji gwiazdek przez mężczyzn w party(dla niektórych bezużyteczny efekt). Drugi skill zwiększa absorbcje gwiazdek i daje kilka w pakiecie = przeciętność. Trzeci zwiększa atak na trzy tury, daje guts ale za to zmniejsza odpornośc na debuff przez trzy tury.


Klasowe skille są dość typowe jak na Archerów, zwiększone obrażenia od kryta i odporność na debuff. Przejdźmy do NP. Buster ST o ciekawej mechanice, mianowicie im mniej HP one mają, tym silniej uderzą. Efekt z overcharge jest bardzo dobry bo obniża obronę o 3 tury.



Materiałowo jest... różnie. Problem może być z kryształami i Serpent jewel. Wartym odnotowania jest fakt, że na jednego skilla potrzebują one aż 60 chains of fools! Są one łątwe do zdobycia ale średnio żeby wydropić jeden na najlepszej zonie potrzeba 30AP.


Ostatnia w tym zestawieniu i szczerze powiedziawszy mój osobisty faworyt w tym zestawieniu. Niech nie zmyli was ten ładny uśmiech. Ta dziewczyna to potwór i dosłownie i w przenośni(kto czytał jej legendę ten wie ;) ). Gdybym nie odkładał SQ na Kleopatrę to rzucił bym na Kiyohime z 5 biletów i 30SQ. Buster ST NP, NP Gain aż 1,05%, hit countsy też dobre (aż 6 ciosów na jednym busterze! :O). Wydaje się że całkiem sprawnie będzie mogłą naładować sobie NP.




Pierwszy skill to nic nadzwyczajnego, obniżenie szansy na kryta wszystkich wrogów. Drugi skill za to pokazuje dlaczego ona jest potworem, 3turowy 30% buff do Busterów. Nic dodać nic ująć, bardzo dobry skill. Trzeci skill daje 500% szanse na obniżenie obrony na 3 tury, ale przy okazji bufuje przeciwnika, zwiększając mu atak o 20%.


Patrzę na skille, patrzę na klasę, znowu patrzę na skille i oczom nie wierzę. BUster NP, 2 bustery z 6 atakami, buff ze skilla do busterów to i jeszcze dorzucają pasywkę 12% do busterów. Tak silnej pasywy nie ma wielu bersekerów, dla których to normalnie ten skill jest przeznaczony. Odporność na buff 12%, takie sobie. NP zadający dzięki skillom ogromny dmg, szansa na zablokowanie skilla przeciwnikowi to miły dodatek, ale nic specjalnego. Efekt z overcharge to 5turowy burn zadający 500-2500 dmg.
Kiyohime Lancer to przebrany Berseker NPBBE z buffami do Bustera sprawi, że z wielu przeciwnych Archerów nie będzie co zbierać.



Moim zdaniem Kiyohime z tego całego zestawu jest najbardziej wymagająca. Lampy na Ascension(120 AP i 17% szansy na drop) i 48 zębów na jeden skill może być frustrujące do farmienia, pozostałe materiały mogły być zdobyte na poprzednich eventach.

I to tyle, napiszcie czy nie przesadziłem zbytnio. Czy może zamiast zdjęć rzucić samymi linakmi?
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Koniak z Lilka
Hayate Team
Kapłanka Aqvario


Wiek: 33
Dołączyła: 01 Paź 2007
Skąd: z innej planety
Wysłany: 24 Lipiec 2018, 22:48   

Nie przesadziłeś. Zdjęcia są lepsze niż linki :)
_________________

 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 25 Lipiec 2018, 00:14   

Podpisuję się pod słowami Lilki :D

Aratar napisał/a:
Pierwszy skill to typowy buff do ataku rozwinięty o dodatkowy efekt w postaci zwiększonej produkcji gwiazdek przez mężczyzn w party(dla niektórych bezużyteczny efekt).

xD

Hmm, nastawiałem się nad Tamamo, ale tak średnio to wygląda. Nie martwię się kwestią piór, bo w którymś evencie zgarnąłem ich sporo (były mi chyba potrzebne do ulepszania ataków Mash), ale te skille... Wzmocnienie ataku zawsze w cenie, ale urok ma długie ładowanie, nawet na maxie. Ostatni skill byłby nawet w miarę, ale ten stun... Po przejrzeniu wszystkich chyba najlepiej wyglądają Kiyohime i Anne z Mary, ale wygląda na to, że nie rzucę w tym przywoływaniu więcej niż 30 sq + paru biletów...
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 25 Lipiec 2018, 09:46   

Cieszę się, że się podoba taka forma. Oczywiścię pragnę zaznaczyć, że to co piszę o servantach to moje odczucia i nie traktować tego jako prawdy objawionej :)
Widzę kilka literówek i kilka niepotrzebnych zwrotów ale nie chce mi się edycji robić bo jeszcze mi jakiś obrazek zniknie.

Ja, jak już napisałem, się wstrzymuję z summonami bo czekam na Kleopatrę i słucham potulnie dziadka Hassana :P
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Spiritusick
Hayate Team
Jerzyfikowany, 69%.


Wiek: 27
Dołączył: 05 Maj 2015
Skąd: Tak.
Wysłany: 25 Lipiec 2018, 10:10   

Spoczko temat :v
Ja też ściskam tickety i SQ w oczekiwaniu, tyle że na Altrię Archera :v
Z najbliższych summonów kusi trochę Mordred, ale jednak za mało by ryzykować.
_________________
"Yerzefer zasyczała jak kitku wijąc się na plecach Spiralta. Pas boleśnie wpił mu się w pierś.
- Yerz? Możesz złapać oparcie? Nogami? Możesz coś zrobić nogami?
- Tak - jęknęła. - Potuptać."
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 25 Lipiec 2018, 21:03   

Sprawdziłem jeszcze raz ten event bo coś mi nie pasowało. Jak pierwsza częśc ma trwać aż 20 dni? No nie trwa tyle, to czas całego eventu. Na stronie wydawcy możemy przeczytać
Part Two is scheduled to start on 08-06 PDT.
You must have cleared Part One in order to participate in Part Two.
Part Two will feature a new map and new event items!

Tak więc 26.07-14.08 20:59 PST to czas trwania całego eventu a nie tylko pierwszej części. A przynajmniej tak jest napisane na stronie wydawcy.

Kolejna uwaga, banery będą rotacyjne. Znaczy to, że na każdy banerze pojawi się 5* servant a z nim 4* ale w różnych konfiguracjach, czasem będą pojedynczo, czasem razem. Najbardziej opłacalne jest, gdy servanci występują pojedynczo, jeśli chce się jakiegoś konkretnego trafić. Jeszcze nie wiadomo jak będą wyglądały rotacje i ile ich w ogóle będzie.

Obiecany link do poradnika, z którego można skorzystać:
Poradnik

Skoro druga część zacznie się zaraz po pierwszej przyjrzyjmy się sklepowi i strukturze oraz servantom. Najpierw sklep i struktura:
Summer event CZĘŚĆ II
Druga część przyniesie pięć nowych walut eventowych, 3 nowe CE i 4 nowych servantów (w tym odblokuje permanentnie Scathach(Assassin)).
Kto się pojawi w drugiej transzy?


All hail to the king tzn. Queen ;) Siódma już odsłona maskotki serii Fate i mogę was zapewnić, że nie ostatnia jaka się pojawi w tej grze. Nie dajcie się nabrać, jej pistolet na wodę jest bardzo niebezpieczny, a jeszcze jak podepnie sobie Excalibur jako bagnet to już trzeba uciekać gdzie pieprz rośnie. 5* Archer ST Arts NP. Generacje NP wprawdzie na poziomie 0,59%, ale wysokie hit counts i kilka innych czynników miało wpływ na to, że Arturia jednym brave chain potrafi naładować sobie pasek NP o 33% a nawet więcej, ale o tym niżej :)




Pierwszy skill dający buff do artsów, które są główną bronią Arturii. Dodatkowym efektem jest buff do obrony dla całego party co jest bardzo użyteczne. Drugi to bardzo potężny jednorazowy heal z bardzo niskim cooldownem (4 tury na 10 poziomie :O). Jednakże ceną za jego użycie jest poświęcenie 10% z paska NP. Coś za coś. Trzeci skill to drużynowy buff do ataku i po raz kolejny zwiększona produkcja gwiazdek generowanych przez mężczyzn w drużynie. Bardzo sensowny zestaw skilli, jednakże brak tutaj choćby najzwyklejszego evasion by był on świetny.



Klasowe skille to zwiększona odporność na debuff o 20%, zwiększone obrażenia od kryta o 10% i kolejne wzmocnienie do artsów na poziomie 10%. Przyjrzyjmy się jej NP. Jest to ST Arts, który wprawdzie zadaje mniej obrażeń niż Buster ale wciąż uderza solidnie. Dodatkowym efektem jest % szansa na zmniejszenie belki NP u przeciwnika. Jednakże jej efekt z overcharge jest bardzo silny. Arturia po wykonaniu sowjego NP potrafi sobie częściowo pasek na nowo zregenerować od 20 do aż 40%. To bardzo dobry efekt, pozwalający "spamować" NP w dość krótkim czasie. Jej Brave chain w postaci NPAAE może w tym bardzo pomóc.



Arturia na swoje Ascension żąda aż 30 medali, to całkiem sporo zważywszy, że inni "rycerscy" servanci oscylują w granicach 15-20(na szczęście w tym evencie w sklepie będzie możliwość kupna 20). Pozostałe przedmioty nie powinny stanowić problemu osobom, które czynnie uczestniczyły w ostatnich eventach. Co do materiałów na skille to widoczna jest spora ilośc zębów, bo aż 36, i dwa złote materiały w postaci rogów i korzeni. Szczęśliwie niewielu servantów wymaga tych materiałów i one także były łatwe do zdobycia w eventach.


Maria Antonia tym razem w formie Castera. AoE Arts NP, spore hit counts(szczególnie na kartach arts) i NP Gain na poziomie 0,32%. Niech nie zwiedzie was ta niewielka liczba. Casterzy są zdolni do wytworzenia samemu Arts Brave Chain. W przypadku Marii Brave Chain AAAE pozwoli jej na "wyprodukowanie" aż 55% paska NP.




Pierwszy skill to buff do ataku dla party i osobny buff dla mężczyzn. Drugi pozwoli Marii odzyskać trochę zdrowia i dać drużynie kilka gwiazdek do kryta, nic szczególnego. Trzeci natomiast mocno zwiększa jej żywotność bowiem staje się ona odporna aż na 3 ataki, a zanim wróg zada 3 ataki wycelowane konkretnie w nią może minąć sporo tur.


Klasowe skille to 10% buff do arts i odporność na debuff 4 %. Jej NP to Aoe Arts, którego dodatkowym efektem jest obniżenie szansy na zadanie kryta o 20% na 3 tury. Ciekawy jest efekt z overcharge bo zwiększa obrażenia od kryta dla całego party nawet o 40%.



Maria poza skarabeuszami nie wymaga żadnych złotych materiałów czy to na ascension czy to na skille, niestety mimo to niektóre z nich poza eventami są trudne do zdobycia i żmudne do farmienia(Serpent Jewel i pióra).
Maria na tle swoich innych "plażowych" koleżanek nie wyróżnia się zbytnio i moim zdaniem nie jest warta zainteresowania.


Przedstawiam wam Rockiego Balboe w spódnicy, znaczy się w stroju kąpielowym. Saint Martha tym razem jako ofensywny Ruler sprzedający sierpowe ciosy na prawo i lewo(kto mi nie wierzy, może obejrzeć ten filmik) . 3 bustery i ST Buster NP robi z niej zawodnika wagi średnio-ciężkiej. NP Gain na poziomie 0,76% i średnie hit counts nie powinny sprawiać problemów przy ładowaniu paska NP. A bo bym zapomniał, jej kapelusz jest fajny, rzekłbym gustowny.




Potencjał pierwszego skilla będzie ciężko wykorzystać, ponieważ poza eventem plażowe pola bitew można policzyć na palcach jednej ręki, ale za to drugi efekt będzie częściej wykorzystywany bo pozwala na ładowanie paska NP nawet do 30%. Drugi skill to niezły heal i 1 turowa odpornośc na debuffy. Trzeci to silny, 1 turowy, buff do obrażeń przeciwko przeciwnikom posiadającym trait: Divine, Demon i Undead. Jeśli jakiś przeciwnik ma mieszankę tych traitów to najprawdopodobniej obrażenia się skumulują.


Klasowy skill to zwiększona odpornośc na debuff o 25%. NP to ST Buster z dobrym efektem overcharge, bo obniża on obronę przeciwnikowi nawet do 50% i zostaje aktywowany przed zadawaniem obrażeń.



Rulerzy to bardzo ciekawa klasa nie posiadająca własnych figurek czy gemów niezbędnych do wymaksowania. Korzysta ona z przedmiotów innych klas dzięki czemu jest łatwa i tania w wylevelowaniu i dość kosztowna w wymaksowaniu skilli. Dzieje się tak ponieważ o ile niebieskie i czerwone gemy są ogólnie dostępne tak złote są bardzo cenne a ona potrzebuje 4 i to od wszystkich klas.
Marta jest ciekawym servantem zadającym przyzwoity dmg jak na neutralną klasę, otrzymującym mniej obrażeń od wszystkich klas z wyjątkiem bersekerów i avengerów i tańszą alternatywa dla Amakusy czy Joanny D'arc, którzy to kosztują więcej z racji bycia 5*.


Scathach powiedz ty mi, cóż takiego uczyniłaś Japończykom, że cię tak skrzywdzili? Czy to dlatego, że jako lancer jesteś jednym z najlepszych boss killerów w grze? Tego nie wiadomo. Tak jak Kintoki był dobrym darmowym servantem tak Scathach jest... nijaka. AoE Quick NP, dobre hit counts i NP Gain wynoszący 0,71%, pozwalający na średniej szybkości załadowanie belki NP z racji tylko jednej karty arts.




Pierwszy skill to 1 turowy taunt, zwiększający obrażenia od kryta na 1 turę. Drugi pozwala na leczenie sojusznika i znów 1 turowy dmg cut do maks 1000 obrażeń. Trzeci a zarazem ostatni jest w końcu ofensywny, dający buff do kart Quick na 1 turę i pozwalający na ominięcie Invincibility na 1 turę.


Jej jedynym klasowym skillem jest zwiększona produkcja gwiazdek z krytem o całe 2% :/
NP to AoE Quick, którego efektem z overcharge jest szansa na zaaplikowanie instant death do 70%(aktywuje się przed zadaniem obrażeń). Na zwykłe mobki może i to zadziała, ale na bossów czy servantów może być to o wiele za mało.



Z racji bycia eventowym servantem przedmioty niezbędne do ascension można kupić w sklepie, dzięki czemu ich zdobycie nie stanowi żadnego problemu. Materiały do skilli też nie powalają na kolana jeśli chodzi o dostępność, jedynie Skarabeusz może stanowić większe wyzwanie bo poza eventami potrzeba średnio 250AP na jeden.
Scathach jest przykładem nieprzemyślanego servanta, trochę broni, trochę leczy i trochę zadaje obrażeń. Oczywiście nie można mówić, że jest całkowicie bezużyteczna. 5 ciosów z NP na każdego przeciwnika może wygenerować całkiem pokaźną ilość gwiazdek do kryta. Mimo to Scathach w wersji zabójcy nie znajdzie się w moim składzie poza eventem.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
Ostatnio zmieniony przez Aratar 25 Lipiec 2018, 21:18, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Koniak z Smoq
Hayate Team
Bziuuuuuuum


Wiek: 30
Dołączył: 06 Sie 2006
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25 Lipiec 2018, 21:57   

Uch a takie tl;dr co jest fajnego w grze i na czym ona dokładnie polega :D?
_________________
Jestem głodny :(, Gość nakarm mnie... onegai.
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 26 Lipiec 2018, 13:43   

Imo, drugi rzut servantów wygląda o wiele lepiej.

Aratar napisał/a:
Mimo to Scathach w wersji zabójcy nie znajdzie się w moim składzie poza eventem.

Ja wciąż się waham. Póki co, to jedyna Scathach na którą mam szansę, ale nie wiem, czy mój skład da radę udźwignąć 2 (3) mocno średnie postaci. Mój podstawowy skład to: Mash 60/60, Elisabeth 80/80, support, Saber Lily 80/80, Martha 80/80 i Nightingale 90/90. Planuję wymienić Saber Lily na Nero (w tej chwili 70/80, więc już niedługo), ale muszę przyznać, że taki Camelot gra mi się ciężko. Miejsce na Scathach musiałaby zrobić Elisabeth lub Matha, co byłoby trochę bolesne. No i w dodatku jeśli chodzi o asasynów, mam jeszcze Shiki...

No i zaczął się event! Szkoda, że od tradycyjnych problemów z cache...
Próbowałem zgarnąć 3* CE w 8 summoningach, ale coś nie mam farta :/ W pierwszym przywoływaniu dostępne wszystkie nowe postaci + zwiększone szanse na Tamamo i Mordred, więc rzuciłem na razie tylko jednym biletem, oczywiście bezskutecznie.
Bolesne okazały się też dla mnie plany, bo cały mój podstawowy skład zgarnia tylko jedzenie i wodę :| One sie w ogóle do czegoś przydaję poza wykupowaniem kart do expa i hp/ataku?
_________________

 
 
Bimber z Spiritusick
Hayate Team
Jerzyfikowany, 69%.


Wiek: 27
Dołączył: 05 Maj 2015
Skąd: Tak.
Wysłany: 26 Lipiec 2018, 13:48   

To stawiania budowli, oprócz kamieni, drewna i stali potrzebne jest też jedzenie, a może i woda, nie wiem tej jeszcze nie potrzebowałem.

8 summoningów? Ja już wyłożyłem chyba ze 40k FP żeby zdobyć tę kartę 3* CE XD
Jak na razie wpadła tylko jedna :(

edit: no i ja nie farmię podstawowym składem :v
Staram się wpychać jak najwięcej bonusowych postaci, nawet jeśli są na pierwszym lvlu :v
_________________
"Yerzefer zasyczała jak kitku wijąc się na plecach Spiralta. Pas boleśnie wpił mu się w pierś.
- Yerz? Możesz złapać oparcie? Nogami? Możesz coś zrobić nogami?
- Tak - jęknęła. - Potuptać."
Ostatnio zmieniony przez Spiritusick 26 Lipiec 2018, 13:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 26 Lipiec 2018, 15:34   

łącznie już robiłem summoningi na 20k FP. I nic. Ale bieda :(

Też nie farmię podstawowym, ale boli, że ledwo znalazłem kogokolwiek do walki z bonusami na drewno, kamienie i żelazo :v Ale za to jak miło zobaczyć to "+6" przy zasobach~
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 26 Lipiec 2018, 19:41   

Smoq napisał/a:
Uch a takie tl;dr co jest fajnego w grze i na czym ona dokładnie polega :D?

Możesz zdobyć servantów znanych z serii Fate plus zobaczyć jak inne znane postacie zostały wykorzystane w grze. Twoim celem jest naprawianie nieprawidłowości w historii ludzkości.



Coś się już tworzy.

Al Pachinko napisał/a:
Imo, drugi rzut servantów wygląda o wiele lepiej.

Aratar napisał/a:
Mimo to Scathach w wersji zabójcy nie znajdzie się w moim składzie poza eventem.

Ja wciąż się waham. Póki co, to jedyna Scathach na którą mam szansę, ale nie wiem, czy mój skład da radę udźwignąć 2 (3) mocno średnie postaci. Mój podstawowy skład to: Mash 60/60, Elisabeth 80/80, support, Saber Lily 80/80, Martha 80/80 i Nightingale 90/90. Planuję wymienić Saber Lily na Nero (w tej chwili 70/80, więc już niedługo), ale muszę przyznać, że taki Camelot gra mi się ciężko. Miejsce na Scathach musiałaby zrobić Elisabeth lub Matha, co byłoby trochę bolesne. No i w dodatku jeśli chodzi o asasynów, mam jeszcze Shiki...

No i zaczął się event! Szkoda, że od tradycyjnych problemów z cache...
Próbowałem zgarnąć 3* CE w 8 summoningach, ale coś nie mam farta :/ W pierwszym przywoływaniu dostępne wszystkie nowe postaci + zwiększone szanse na Tamamo i Mordred, więc rzuciłem na razie tylko jednym biletem, oczywiście bezskutecznie.
Bolesne okazały się też dla mnie plany, bo cały mój podstawowy skład zgarnia tylko jedzenie i wodę :| One sie w ogóle do czegoś przydaję poza wykupowaniem kart do expa i hp/ataku?

No ta Scathach to mocny zawód niestety. Mash to najlepszy defender w grze a po Camelocie jest jeszcze lepsza. Shiki będzie bardzo dobra przy jednym challenge queście podczas Nero Festa za ok 2 miesiące.

Spiritusick napisał/a:
To stawiania budowli, oprócz kamieni, drewna i stali potrzebne jest też jedzenie, a może i woda, nie wiem tej jeszcze nie potrzebowałem.

8 summoningów? Ja już wyłożyłem chyba ze 40k FP żeby zdobyć tę kartę 3* CE XD
Jak na razie wpadła tylko jedna :(

edit: no i ja nie farmię podstawowym składem :v
Staram się wpychać jak najwięcej bonusowych postaci, nawet jeśli są na pierwszym lvlu :v

W pewnym momencie gra będzie wymagała na zmianę wszystkich surówców, ja już teraz kolejny buduje za żywność i wodę. Doszedłem też do wniosku, że pójście jednym konkretnym planem jest nieefektywne i po prostu buduje od razu to co mogę. Ja wydałem ponad 70k FP i mam trzy kopie 3* CE i więcej FP poza jednym codziennym darmowym pullem już tutaj nie wydaje bo w drugiej części pojawią się nowe CE i nowe surowce.
Ja zanim zacząłem grać to przygotowałem sobie pięć różnych składów w zależności od surowca by zmaksymalizować zyski, dlatego mój skład na drewno wygląda tak:


Najgorsze jest to, że żywność sama w sobie nie ma miejsca do dropu i jest doczepiana do każdej zony. To i RNG potrafią dać mocno w kość. Poszedłem sobie z moją ekipą by farmić żelazo i miałem takie RNG, że trafiłem więcej żywności(bez żadnego bonusowego servanta) niż żelaza do którego miałem +6. Coś czuję, że wyczyszczenie sklepu i zabudowanie wyspy może być uciążliwe i najprawdopodobniej będę zmuszony do skorzystania z jabłek bo razem ze znajomym chcemy odblokować wszystkie linie dialogowe i wszystkie nagrody(łaćznie 900 mana prismów) bo potrzebujemy 5k mana prismów na specjalną CE, które się pojawi za jakiś czas.
Dodam też, że silniejsze zony są mieszane i np. zona do drewna gdzie byli sami łucznicy w misji za 40AP ma już saberów i bersekerów. Wygrałem to fartem, Cu lancer z supporta uratował mi tyłek a było gorąco.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Spiritusick
Hayate Team
Jerzyfikowany, 69%.


Wiek: 27
Dołączył: 05 Maj 2015
Skąd: Tak.
Wysłany: 27 Lipiec 2018, 09:43   

Czy wasze kokoro są gotowe?

u223e5qurcc11.jpg
Plik ściągnięto 12 raz(y) 234,26 KB

_________________
"Yerzefer zasyczała jak kitku wijąc się na plecach Spiralta. Pas boleśnie wpił mu się w pierś.
- Yerz? Możesz złapać oparcie? Nogami? Możesz coś zrobić nogami?
- Tak - jęknęła. - Potuptać."
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 09:41   

Przykre, ale prawdziwe. Lekcja na dziś: uważaj w co klikasz. Kolega z rozpędu kliknął w summona i zamiast FP wybrał SQ. Wprawdzie jakby coś trafił to może i by się ucieszył, ale same CE mu wypadły. Przez jeden dzień był zły na cały świat :D

Ja już dzisiaj, tak na 90%, zabuduje całą wyspę. Do tej pory zużyłem ok 6 brązowych jabłek i 2 srebrne. I się tak zastanawiam czy zacząć wykupować sklep czy jechać od początku i najpierw zabudować ją trzykrotnie. Ze sklepu póki co kupiłem tylko jedno CE(figurki można olać, zawsze gdzieś wpadną, bardzo, bardzo rzadko się wyczerpią no i to zawsze 1400 mniej waluty eventowej na każdy rodzaj).
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 09:55   

No ja porzuciłem jak na razie trzymanie się jednego planu i cbyba porzucę też trzykrotne budowanie całości. Zapewne najpierw wykupię sklep i wtedy spróbuję budować po raz drugi.

Mam pytanie odnośnie obecnego summoningu, nie mogę znaleźć odpowiedzi na reddicie. Obecny pick up pozwala na zdobycie wszystkich servantów z pierwszego rzutu. Szczególnie zależy mi na lancerach, więc czekałem aż będzie dodatkowo rate up na Kiyohime i Tamamo, ale już trzeci dzień na banerze jest Mordred. W rozpisce wszystkie mają po 0,7% szans. Chciałbym rzucić 30 sq na summoning gdzie wszystkie są dostępne (ale zwiększone szanse na Tamę i Kiyo jak się da) a potem bilety na samą Kiyohime. I teraz pytanie: przywoływać teraz, czy czekać? Myślałem, że będą się zmieniać na banerze rotacyjnie, ale ta hipoteza upadła. Może Mordres jest tam tylko po to, by nie było samej Tamamo?
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 10:51   

Al Pachinko napisał/a:
Myślałem, że będą się zmieniać na banerze rotacyjnie, ale ta hipoteza upadła.

No przecież jest rotacyjny, więc żadna hipoteza nie upadła :P


Rate up na Kiyo i Tamamo będzie od 3 do 6 sierpnia, więc u nas pewnie 4 do 7. Tamamo będzie zawsze na rate up bo jest jedynym 5* w tej puli. Najlepsze szanse będziesz miał właśnie tam, pamiętaj że nic nie jest gwarantowane. Na 4chanie gość wrzucił summon w którym trafił Drake'a i Karnę. Szansa, że trafi któregoś z nich przy rate up Tamamo wynosiła ok 0,020%. Czy rzucać SQ teraz to już od ciebie zależy. Kiedy Kiyo będzie z Tamamo to nie znaczy, że piratek i Mordreda tam nie będzie, oni też gdzieś się w tej puli znajdą.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 11:46   

Ugh, pisałem od razu po przebudzeniu i napisałem dziwnie :( Z rotacją chodziło mi o zmianę na banerze między 26 a 31 lipca, gdy dostępne będą wszystkie trzy 4* postaci. Na razie jest Mordred z informacją o zwiększonych szansach na nią. Wcześniej myślałem, że będzie to coś na zasadzie: 2 dni Mordred z Tamamo, potem 2 dni Mordred i Kiyohime, a na koniec Tama z piratkami. Ten pomysł mi upadł.
Aratar napisał/a:
Kiedy Kiyo będzie z Tamamo to nie znaczy, że piratek i Mordreda tam nie będzie, oni też gdzieś się w tej puli znajdą.

No właśnie niestety nie:
Cytat:
As the lineup for "Summer! Ocean! Pioneering! FGO Summer 2018 Pickup Summon 1 (Daily)" will change daily, "Anne Bonny & Mary Read (Archer)," "Mordred (Rider)," and "Kiyohime (Lancer)" will not be available to summon on certain days. Please be sure to confirm the lineup before summoning.

Więc jako że chcę spróbować zdobyć wszystkie, to muszę rzucać teraz, albo pod koniec eventu (pierwszej części) + planuję pobawić się ticketami jak będzie KiyoTama. Wolałbym rzucać teraz - nawet jeśli nie trafię jakiegoś servanta, to zawsze może wpaść eventowe CE (raz, że się przyda, dwa, to z Atalantą zwyczajnie mi się podoba). I się tak waham, między zaufaniem do banera, a zaufaniem do rozpiski :(
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 14:45   

A to takie rotacje dzienne występują dość rzadko. Co do nie występowania. Nie zauważyłem tego wcześniej, mea culpa. No tak, jeśli chcesz wszystkie to musiałbyś teraz. No ta ce z Atalantą nie jest zła: jednorazowe stadion i max +10% do quicków.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 15:49   

Zaryzykowałem i... :D
Warto było :v

Capture+_2018-07-28-15-39-54.png
Plik ściągnięto 9 raz(y) 1,54 MB

_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Lipiec 2018, 21:32   

Niezły strzał i niezły hazardzista z ciebie. 0,7% na rate up to tyle co na 5*
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 29 Lipiec 2018, 10:11   

Jak powiedział, tak zrobił i wyspę całą wczoraj zabudował ;)

Teraz wykupuje sklep. Podobno bez problemu będzie można wrócić do pierwszej części po rozpoczęciu drugiej, także na razie jabłek już nie wydaje. Wpadła mi też CE eventowa z mobka dzięki czemu będę mógł zrobić MLB po evencie bo jest całkiem niezła dla Riderów.

Screenshot_20180728-231326.png
Plik ściągnięto 8 raz(y) 2,72 MB

_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 30 Lipiec 2018, 11:58   

Kolejne ogłoszenie. Event trwa w najlepsze, ale też zaczęło się świętowanie z okazji 400 dni serwera.
Z tej okazji przez cztery dni(od dzisiaj!) codziennie będzie jedna nagroda za zalogowanie do gry:
4 mln QP
40k FP
4 złote jabłka
4 bilety.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 30 Lipiec 2018, 14:30   

Niby ładnie, pięknie, ale mało :( Chociaż QP już wydałem :P

Btw. wczoraj skończyłem swoją wyspę, zgarnąłem Scathach i nawet zrobiłem jej jedno ascension :v
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 30 Lipiec 2018, 19:58   

Nie można oczekiwać, że zawsze będą dawać wszystko co najlepsze to tylko przypomnienie, że serwer działa już 400 dni. Japończycy też to samo dostali, na 500 dni będzie 5 nagród po 5 sztuk na 600 będzie 6 i itd.

A jak już o Japonii wspominam to nie mogę nie napisać o ich 3 rocznicy, a w zasadzie o jednym z jej punktów. Pominę to, że dostali za darmo 100SQ i w zależności jak długi ma się login streak otrzymuje się dodatkowo do 200SQ (a myśmy 10 dostali :( ). No ale ja nie o tym.

W Japonii odbyło się głosowanie, które rozdziały FGO gracze chcieliby zobaczyć w formie animowanej. Wyniki głosowania wyglądają następująco
Dwuczęściowy film otrzyma 6th Singularity: Camelot. Produkcją zajmie się I.G.(GITS, Psycho Pass). Dlaczego nie ufotable? :( :( :(
Natomiast anime otrzyma 7th Singularity: Babilonia. W tym linku teaser trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BLOCdPTQirI

Na szczęście to już chyba wygląda jak ufotable, ale ja w anime nie siedzę od kilku lat to nie wiem.

Jakiś miły Japonista mógłby przełożyć te robaczki pojawiające się w trakcie na jakiś bardziej zrozumiały język?
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
Ostatnio zmieniony przez Aratar 30 Lipiec 2018, 20:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 31 Lipiec 2018, 16:30   

Te dwie linijki z początku to:
Starożytność (pisana znakami na erę bogów"), ostatnia era tajemnic.
A także era, w której rozdzieliło się przeznaczenie ludzi i bogów.
Reszta to wypiska ludzi odpowiedzialnych, można ją znaleźć na reddicie.

Trochę szkoda, że tylko te dwa singularities. Z dotychczasowych misji w FGO najbardziej podobał mi się Rzym, ale Babilonu jeszcze nie ma, więc ciężko mi powiedzieć jak to będzie. Camelotu jeszcze nie skończyłem, dopiero niedawno pokonałem Gawaina przy bramie, a teraz jestem zajęty eventem. Na pewno obejrzę i na pewno będzie lepsze od Fate/Extra, który powinien zostać wymazany z historii serii.

Btw. nie pamiętałem, że Fou jest taki malutki xD
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 5 Sierpień 2018, 20:19   

Jutro startuje druga cześć eventu(ok 8-9 rano czasu polskiego), a wraz z nią nowy baner, także osoby czekające na Martę i Arturię w końcu się doczekały(chociaż nie mam pewności czy Marta będzie wyszczególniona już w pierwszym dniu).

Ja niestety nie zabudowałem całej wyspy 3krotnie, ba nawet 2 razy mi się nie udało, dlatego jestem zmuszony do użycia jabłek.
Co ciekawe w trakcie pierwszej części zużyłem 2 srebrne i 6 brązowych jabłek, trafił się również level up(odnowione AP). Mój znajomy zaczął kilka godzin później i trafił mu się tylko level up. Miałem ponad 200AP przewagi nad nim. Wyniki?
Wykupił cały sklep(nie kupujemy figurek bo to strata czasu i walut) i zabudowuje wyspę po raz 3. Ja muszę wydać w sklepie jeszcze ok 3 tys w różnych walutach i postawiłem tylko 2 budynki w trakcie drugiej budowy. Tak działa RNG. Dlatego jak będę wieczorem grał to wydam wszystkie srebrne jabłka(17) i brązowe(7). Mam nadzieję, że to mi wystarczy.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 6 Sierpień 2018, 14:41   

Dopiero przed chwilą miałem okazję ściągnąć aktualizację gry i uznałem, że chociaż spróbuję sił w przywoływaniu. FGO chyba próbuje zrekompensować mi to, że nie zdobyłem Scathach jakiś czas temu :v

Capture+_2018-08-06-14-38-08.png
Plik ściągnięto 5 raz(y) 1,55 MB

_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 6 Sierpień 2018, 21:01   

Szkoda, że żadnej eventowej CE, które są na rate upie, ale też dobrze 4/10 to złote karty, nice. Scathach się jeszcze pojawi na przełomie grudnia i stycznia. Co tam się będzie działo, gracze F2P będą mieli test silnej woli, by nie sięgnąć po portfel i nie kupić SQ.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 6 Sierpień 2018, 21:30   

Próbowałem potem szczęścia w różnych summoningach i mam 3 czy 4 te CE Meat Wars, 2 razy to 3* i... Tamamo 5* :v Teraz nie wiem czy stawiać bardziej na Tamamo czy rozwijać Kiyohime, będę miał twardy orzech do zgryzienia...
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 7 Sierpień 2018, 09:14   

Powiem tak. Każdy 5* servant jest wart wylevelowania, niezależnie czy jest dobry czy słaby. Potem to już skille. Tamamo jest specyficzna, ma dwa demerity, ale to nie oznacza, że jest słaba(chociaż tak mogło to zabrzmieć z tego co napisałem o niej powyżej). Po prostu trzeba grać z nią w party bardziej taktycznie. Kiyohime to nadal mój faworyt z tej pierwszej transzy bo jest prostolinijna, bufuje siebie, osłabia przeciwnika i zadaje obrażenia. Nie trzeba się wysilać :P
Sprawdziłem w kilku tierlistach(angielskich i japońskich) i Tamamo Lancer to tier 3 zazwyczaj(tier 1 jest najlepszy, ale to miejsce okupowane przez supporty). Oczywiście nie trzeba grać dla rankingów(ja gram Edmondem Dantesem, który jeszcze do nie dawna miał ocenę ogólną 4/10).
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 10 Sierpień 2018, 10:48   

Jak tam budowanie na drugiej wyspie? Ja dzisiaj zaczynam budować po raz 3.
Ciekawostka warta uwagi. Po zbudowaniu 12 budynków otrzymujemy Crystalized Lore, a w całym evencie są trzy. Wydawać by się mogło, że by zdobyć wszystkie trzy trzeba zabudować wyspę trzykrotnie. Otóż nie! Po zabudowaniu wyspy wystarczy zburzyć ostatni budynek, którego nagrodą jest CL i zbudować kolejny i tak w sumie 3 razy. Naprawdę warto, bo CL jest potrzebne do wymaksowania skilli a poza eventami jest nie do zdobycia.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 10 Sierpień 2018, 17:37   

Dzisiaj skończyłem wyspę. Dobrze, że napisałeś o tym Lore, chętnie zgarnę 2 dodatkowe sztuki.
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 14 Sierpień 2018, 22:34   

Dzisiaj ostatni dzień eventu(niby spóźnione info, ale można jeszcze przez noc grać). Ja spędziłem przy Fate dzisiaj ok 6h, wydałem 17 srebrnych i 11 brązowych jabłek. Zabudowałem wyspę 6 razy(3 razy I i II część) i ze sklepu wykupiłem niemal wszystko poza figurkami i kilkoma kociołkami.

Od jutra przez tydzień Training Grounds tańsze o połowę. Jeśli brakuje wam jakichś gemów to dobra okazja by uzupełnić zapasy(sam się czaje na gemy casterów i asasynów), a tak to przez ten tydzień będę robił same interlude i strengthening questy by zyskac za darmo kilka SQ.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 19 Sierpień 2018, 19:53   

Wyspa zabudowana, małe dziki obronione, powrót do Caldei. Można w końcu odpocząć i zająć się farmieniem np kart z expem lub QP(jak to w moim przypadku, obecny stan konta to 250k). Ale czy na pewno? Jakby to powiedział Radek Kotarski(lubiany przeze mnie youtuber) "Nic bardziej mylnego". Bowiem od 23 sierpnia zaczyna się




Ilya Prisma, event, który część społeczności graczy ochrzciło mianem pedoeventu ze względu na to, że większość głównych servantów w tym evencie to loli. Event strukturalnie będzie przypominał Fate/Accel Zero, tutaj także będzie do wykonania 100 misji, za które będą nagrody(kopie darmowego 4* servanta, QP, mana prism etc.).
Więcej o evencie przeczytacie tutaj Ilya Prism - opis eventu

Oczywiście tak jak ostatnio, gdy tylko pojawi się poradnik do eventu również go tutaj umieszczę. Warte odnotowania jest to, że w evencie bonusy dostają tylko servanci kobiety.
Kogo tym razem uda się przywołać?

Cytat:
UWAGA!!!
Ostatnio często podawałem informacje o tym jak szybko dany servant będzie mógł nałądować pasek NP używając zwrotów: "średnio szybko", "bardzo szybko", "wolno". Ale właściwie co to znaczy np. "wolno"? Czy moje "wolno" będzie również dla Ala "wolno" czy może już "szybko" i na odwrót. Dlatego od tej pory przy każdym servancie będę starał się podać jak najlepszą kombinacje gwarantująca jak największe zapełnienie paska NP. Skąd mam takie informacje? Są ludzie, którym widocznie się nudzi w życiu i wyciągają linijki kodu po to by obliczyć takie rzeczy jak: obrażenia od NP, NP Gain czy ataki poszczególnymi kartami.
To co będę tutaj to tzw. FLAT NP GAIN. Nie uwzględnia on buffów do poszczególnych kart, do ataków w ogóle, do NP gain; nie uwzględnia overkilla i trafienia krytykiem. Po prostu przeciwnik po naszym combo wciąż żyje.


Skoro już to wyjaśniłem to możemy zaczynać.



Gwiazda tego eventu, Ilya. Znamy ją chociażby z Fate/Stay Night. Tutaj jest 5* Casterem, której NP to ST Buster, jest jednym z 3 Casterów posiadających ST NP. Całkiem przyjemna liczba hit counts(jej combo AAAE ma tyle samo ciosów co kombinacja Gilgamesza, a on króluje jeśli chodzi o ilość zadawanych ciosów), a jej NP Gain bazowo wynosi 0,32%. Jej już wspomniane combo AAAE gwarantuje naładowanie paska NP o 49,6%. Ilya jest limitowanym servantem, nie będzie można na nią trafić poza eventem.





Pierwszy skill to jednoturowy buff do busterów, przydatne do jej NP. Drugi oferuje Invicibility na jedną turę i podwyższa zapełnianie paska NP. Ostatni skill jest moim zdaniem najsłabszy ze wszystkich trzech. Procentowa szansa na gutsa i odporność na jednorazowy debuff nie są efektami, z których bym się specjalnie cieszył. Dobrze, że chociaż heal jest gwarantowany.




Skille klasowe to zwiększona odporność na debuff o 17% i coś rzadko spotykanego. U Castera można się spodziewać Territory Creation zwiększające procentowo karty Arts, lecz w przypadku Ilyi tego skilla tu nie uświadczymy. Zamian za to otrzymujemy skill oferujący darmowe zapełnianie paska NP o 3% co turę(podobny efekt mają servanci z klasy Avenger).
NP jak już wspomniałem to ST Buster mający dwa demerity, zmniejsza atak i obronę u Ilyi o 10% na 3 tury. Efekt z overcharge jest bardzo dobry bo zwiększa on zadawane obrażenia od Busterów i aktywuje się on przed zadawaniem obrażeń.




Materiały, których Ilya potrzebuje nie są wielkim zaskoczeniem. Jak większość Casterów potrzebuje głównie znacznej ilości stron i homunculus baby. Trzeba się bedzie też zaopatrzyć w spore ilości Seed of Ygdrassil.




Kolejnym 5* servantem, którego bedzie można łatwiej zdobyć jest Medb. Królowa Connachtu, którą zlekceważył i, mówiąc kolokwialnie, olał Cu Chulainn. W FGO jest Riderem posiadającym ST Buster NP. Hit countsy nie powalają na kolana, na szczęście jej Extra atak to aż 7 uderzeń. Bazowy NP Gain to 0,86% a jej combo AQAE pozwala na naładowanie paska NP o 37,77%.





Pierwszy skill oferuje odporność na debuff przez 3 tury, leczenie co turę przez 3 tury maksymalnie o 1000hp i naładowanie paska np co turę również przez 3 tury o 10%. Całkiem spoko. Drugi skill jest ulepszony(Medb ma dostać interlude w najbliższym czasie więc podaje już tą wersję z upgradem). Buff do ataku dla całego party, dodatkowy buff do ataku dla mężczyzn i ponownie leczenie, tym razem jednorazowe. Również dobry skill. Natomiast ostatni dla równowagi jest bardzo słaby. Charm, który nawet na 10 poziomie nie ma gwarantowanego sukcesu bo szansa wynosi 80% i działą tylko na mężczyzn.




Medb otrzymuje zwiększoną odporność na debuff o 17% i zwiększoną efektywność kart Quick o 10%. Jej NP to ST Buster z dobrym efektem overcharge bo pozwala on na zadanie dodatkowych obrażeń mężczyznom i zmniejszający ich odporność na debuffy na 3 tury.



Przeglądając materiały widzimy, że priorytetem dla Medb są pióra, podkowy i lampy(aż 24 na jeden skill). Warto też mieć mały zapas Serpent Jewel, których Medb również wymaga.



Pierwszym 4* w zestawieniu jest Medea, tym razem w swojej młodszej odsłonie. Jest supportem a jej NP to AoE Arts. Bardzo dobre hit counts a jej bazowy NP Gain wynosi 0,4%, dzięki czemu combo AAAE naładuje pasek NP o 52,08%.




Pierwszy skill to jest coś za co ludzie kochają Casterów, naciśniecie jednego guzika sprawi, że jeszcze w tej turze Medea będzie mogła skorzystać ze swojego NP, chociaż dopiero na 4 poziomie gwarantuje 100% naładowanie paska NP. Drugi skill podaje w wersji z upgradem, ponieważ podobnie jak to było z Medb tak i Lily niedługo otrzyma Interlude. To leczenie dla całego party maksymalnie o 3000hp( to tyle co Nightingale robi swoim NP o.O) i ściągnięcie trucizny ze swoich sprzymierzeńców. Ostatni zwiększa otrzymywane leczenie dla jednej wybranej postaci nawet o 100%. Patrząc na skille Lily można powiedzieć, że to chodzący ambulans.




Klasowe sille pozwalają na zwiększoną efektywnośc kart Arts o 8% i zwiększony sukces pozbycia się własnych debuffów o 8%. NP. to AoE Arts, którego głównym celem jest leczenie całego party i usunięcie debuffów, a efekt z overcharge zwiększa odporność na debuffy dla całej drużyny na 3 tury.



Strony, void dust i lampy powinny być priorytetem dla osób chcących wzmocnić efektywność Lily, mając również gdzieś pod ręką trochę serc demona i piór.


Kolejny Caster i kolejna loli. Helena Blavatsky, rosyjska arystokratka zainteresowana okultyzmem i wierząca w istnienie 8 kontynentu, który został uznany za zaginiony. Jej NP to AoE Arts, średnie hit counts w połączeniu z jej NP Gain na poziomie 0,45% sprawią, że jej combo AAAE pozwoli na naładowanie 46,76% paska NP.





Helena jawi się jako ofensywny support, jej skille są bardzo dobre, dlatego by to odrobinę zrównoważyć jej cooldowny zostały wydłużone i na 10 poziomie są to odpowiednio 7/8/7 tur. Z łatwością znajdziemy servantów, którzy takie cooldowny mają już na pierwszym poziomie. Pierwszy skill Heleny to bateria NP ładująca maksymalnie 20% paska NP na 10 poziomie. Drugi skill oferuje 5 gwiazdek co turę przez 5 tur oraz procentowa szansa, maksymalnie 80%, na zwiększenie obrażeń od NP o 50%. Ostatni to buff dla całej drużyny wszystkich kolorów kart maksymalnie o 20% przez 3 tury.



Skille klasowe to 10% od artsów i zwiększony debuff o 8%. NP to AoE Arts, który posiada aż trzy efekty overcharge. NP Heleny obniża obronę wszystkich przeciwników, zmniejsza szanse na trafienie krytyczne i zmenijsza odporność na debuffy i to wszystko na 3 tury.



Void dust, lampy i pióra to główne zapotrzebowanie Heleny, warto też zaopatrzyć się w kilka homunculus baby. Co ciekawe Helena jest jednym z niewielu obecnych servantów, którzy korzystają również ze smolistych garnków(potrzeba 12 na jeden skill).


Ostatnia w tym zestawieniu, Alicja z Krainy Czarów(chyba raczej Cudów, ale Czary już na stałe weszły do polskiego tłumaczenia). Ofensywny Caster, nastawiony na zadawanie ciosów krytycznych. Jej NP to AoE Arts, średnie hit counts(maksymalnie 3 uderzenia na kartę) i NP Gain wynoszący 0,54% dają w sumie 52,13% paska NP za pomocą kombinacji AAAE. Mam i polecam, tak jak loli nie lubię tak ta jest ok i mi nie przeszkadza, mimo że nie jest jakaś wybitna.




Pierwszy skill pozwala na zwiększenie obrażeń krytycznych maksymalnie o 50% na 3 tury oraz zwiększa absorpcje gwiazdek do 600% przez trzy tury, dzięki czemu będzie miała więcej szans na zadawanie obrażeń krytycznych. Drugi skill to skill obronny oferujący zwiększenie obrony o maksymalnie 30% na 3 tury, jednorazowe zwiększenie o dodatkowe 30% na jedną turę i zwiększoną odpornośc na debuff do 40% również na trzy tury. Ostatni skill pozwala na załadowanie paska NP do 40%, uleczenie siebie maksymalnie o 2000HP i ściągnięcie z siebie wszystkich debuffów.



W przypadku Nursery Rhyme zdecydowano się tylko na podniesienie efektywności kart Arts o 10%. Jej NP to AoE Arts, który poza obrażeniami redukuje obronę przeciwników o 20% na 3 tury. Efekt z overcharge jest bardzo pożyteczny bo pozwala na obniżenie belki NP u wszystkich przeciwników, ale za to posiada tylko % szanse na aktywowanie. Im wyższy overcharge tym wyższe szanse.



Mistrzowie pragnący używać Nursery Rhyme na polu bitwy powinni zaopatrzyć się w jak największe ilości Seed of Ygdrassil, Homunculs Baby, Piór, Lamp i posiadać 12 stron. W moim przypadku przedmioty, z których korzysta Nursery są również potrzebne u innych moich servantów mających wyższy priorytet niż on stąd cały czas siedzi u mnie ona na 4/4/7 :(


Ostatnią w naszym zestawieniu i zamykająca całą pulę jest Chloe von Einzbern. To 4* Archer posiadający ST Arts NP. Jest ona darmowym servantem, którą otrzymuje się w trakcie eventu. Jak to z servantami welfare bywa, będzie możliwość otrzymania wszystkich 5 kopii by móc otrzymać Chloe NP5. Część ludzi uważa, że Chloe jest tym kim Emiya Archer zawsze powinien być. Posiada ona dobre hit counts(szczególnie na kartach arts, które są jej główną bronią), jej NP gain wynosi tylko 0,38% ale w połączeniu z 6 ciosami na karcie Arts potrafi ona z pomocą kombinacji AQAE naładować pasek NP o 30,97%.




Pierwszy skill gwarantuje Evasion na turę i zwiększa siłę krytów maksymalnie o 36%, drugi zwiększa skuteczność wszystkich typów kart na 1 turę maksymalnie o 35% a trzeci ładuje pasek NP o maksymalnie 50% i zwiększa produkcję gwiazdek kryta na 3 tury.



Zwiększona odpornośc na debuff i zwiększone obrażenia od kryta, nihil novi. Jej NP to ST Arts, który ignoruje Evasion co jest miłym dodatkiem. Nie raz zdarzało mi się odpalić NP kiedy przeciwnik miał to aktywowane i potem z żalem patrzyłem jak potężne obrażenia rozbijają się o nic :(
Efektem overcharge jest obniżona szansa na zadanie ciosów krytycznych na 3 tury.



Chloe z racji bycia eventowym servantem jest tania w wylevelowaniu bo potrzebuje tylko i wyłacznie przedmiotów eventowych na kolejne poziomy Ascension. Jeśli chodzi o skille to żebatki, homunculusy i krew będą głównym zapotrzebowaniem dodając do tego kilka serc na najwyższych poziomach ulepszania.

Chloe zaczyna potwierdzać teorię, że darmowi servanci cechują się pewną sinusoidą. Iriasviel jest przeciętnym Casterem by nie napisać słabym z kolei Kintoki to absolutne TOP wśród servantów 4*. Potem otrzymaliśmy Scathach w wersji Asasyn, na którą Japończycy nie mieli wyraźnego pomysłu by znów otrzymać sensownego Archera w postaci Chloe. Może własnie tak powinno być, by gracze chcieli wydawać SQ i pieniądze na kolejne Summony a nie grali samymi darmowymi sługami? Tego się raczej nie dowiemy.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 19 Sierpień 2018, 20:48   

Najgorsze jest to, że tego typu event jest dość męczący przez to całe grindowanie. Pewnie, wszystkie eventy na tym bazują, ale o wiele fajniej mi się rozwija wyspę, walczy z bossem wespół z wszystkimi graczami lub zbiera losy na loterię u takiej Da Vinci.
Co do samych servantów - zapewne skuszę się na darmową Chloe, ale z pewnością nie będę o nią się bił jak o Assassin Scathach, zwłaszcza że po letnim evencie mam Mary. Co do reszty - nieszczególnie mnie interesuje. Bilety i sq raczej będę trzymał na event z Nero o którym gdzieś czytałem (marzy mi się Nero Bride - obecnie to ją lub Okitę widzę w moim składzie jako Sabera), Boże Narodzenie (Ishtar) albo Nowy Rok. Może nawet bym się skusił na Medb, ale obecnie mam w składzie Marthę, która ze swoją umiejętnością zdejmowania paraliżów będzie mi pasowała do Tamamo Lancer (problemem jest wepchnięcie do składu Marthy Ruler, ale ma NP na 2lvl i byłoby mi szkoda tego nie wykorzystać :/).
Zerknąłem też na CE na stronie z linku. Wszystkie wyglądają całkiem spoko, ale nie ukrywam, że najbardziej zależy mi na tych z Rin i Luvią, chociaż Angelicę też chętnie przygarnę o/
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 20 Sierpień 2018, 09:14   

Al Pachinko napisał/a:
Najgorsze jest to, że tego typu event jest dość męczący przez to całe grindowanie. Pewnie, wszystkie eventy na tym bazują, ale o wiele fajniej mi się rozwija wyspę, walczy z bossem wespół z wszystkimi graczami lub zbiera losy na loterię u takiej Da Vinci.

Nero Festival, event który powinien pojawić się tydzień po Ilya Prisma będzie eventem loteryjnym. Poza medalami (złotymi, srebrnymi i brązowymi) stanowiącymi walutę w sklepie będzie się zdobywać również płatki róż odpowiadające losom na loterii. Problem jest taki, że trzeba będzie decydować bo wprawdzie płatki róż wypadają w każdej misji ale jako pojedyncze sztuki i osobno pojawi się misja, z której dropią tylko i wyłącznie płatki róż by zwiększyć ilość losów na loterii. Pojawią się również bardzo trudne questy np. pokonanie Heraklesa 12 razy, pokonanie 37 Hassanów, gdzie część z nich ma skilla, który się uaktywnia po zabiciu Hassana i zabija całą twoją drużynę. Ale o tym gdy nadejdzie odpowiednia chwila.

Al Pachinko napisał/a:
Co do samych servantów - zapewne skuszę się na darmową Chloe, ale z pewnością nie będę o nią się bił jak o Assassin Scathach, zwłaszcza że po letnim evencie mam Mary. Co do reszty - nieszczególnie mnie interesuje. Bilety i sq raczej będę trzymał na event z Nero o którym gdzieś czytałem (marzy mi się Nero Bride - obecnie to ją lub Okitę widzę w moim składzie jako Sabera), Boże Narodzenie (Ishtar) albo Nowy Rok. Może nawet bym się skusił na Medb, ale obecnie mam w składzie Marthę, która ze swoją umiejętnością zdejmowania paraliżów będzie mi pasowała do Tamamo Lancer (problemem jest wepchnięcie do składu Marthy Ruler, ale ma NP na 2lvl i byłoby mi szkoda tego nie wykorzystać :/).

No ja bym Marthę Ruler podlevelował trochę, zadaje wprawdzie neutralne obrażenia ale wszystkie obrażenia jakie przyjmuje to "Resisty" także to taki mały czołg. Pasuje do wielu drużyn, trzeba z nią uważać na bersekerów i Avengerów(tych jest obecnie aż 3 w całej grze :P). Nero Bride to ciekawy rodzaj servanta mający wszystkie 3 skille targetowalne, ale o niej więcej jak się pojawi. Okita pojawi się w Rerunie Guda Guda w okolicach lutego/marca, Ishtar będzie na Boże Narodzenie ale i na Nowy Rok razem z Iskanderem, Miyamoto Musashi, Ilyą, Gilgameszem, Shiki Saber i Scathath Lancer(tyle bogactwa, tak mało SQ :/)

Al Pachinko napisał/a:
Zerknąłem też na CE na stronie z linku. Wszystkie wyglądają całkiem spoko, ale nie ukrywam, że najbardziej zależy mi na tych z Rin i Luvią, chociaż Angelicę też chętnie przygarnę o/

O czym ty do mnie piszesz, co za Luvia i Angelica? Gdzie tam jest Rin?
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 20 Sierpień 2018, 13:20   

Aratar napisał/a:
Nero Bride to ciekawy rodzaj servanta mający wszystkie 3 skille targetowalne, ale o niej więcej jak się pojawi. Okita pojawi się w Rerunie Guda Guda w okolicach lutego/marca, Ishtar będzie na Boże Narodzenie ale i na Nowy Rok razem z Iskanderem, Miyamoto Musashi, Ilyą, Gilgameszem, Shiki Saber i Scathath Lancer(tyle bogactwa, tak mało SQ :/)

W takim razie zapewne spróbuję z raz szczęścia z Nero i czekam na Nowy Rok. Scathach, here I go again :v Na Miyamoto też mam chrapkę, Gilgamesza też bym chciał zgarnąć, chociaż jest facetem. Jest po prostu zbyt zajebisty, żeby go sobie darować :v

Aratar napisał/a:
O czym ty do mnie piszesz, co za Luvia i Angelica? Gdzie tam jest Rin?

Czyli nie widziałeś anime o Illyi. Rin jest na "Kaleido Ruby", Luvia na "Kaleido Sapphire", a Angelica na "Enemy Sighted, Kill Guaranteed". Z ciekawostek dodam, że CE "Magical Girl of Sapphire" przedstawia Miyu (drugą główną bohaterkę "Prism Illyi"), a "Throb-Throbby!" - Tanakę.
_________________

Ostatnio zmieniony przez Al Pachinko 20 Sierpień 2018, 13:20, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 21 Sierpień 2018, 19:41   

Al Pachinko napisał/a:

W takim razie zapewne spróbuję z raz szczęścia z Nero i czekam na Nowy Rok. Scathach, here I go again :v Na Miyamoto też mam chrapkę,

Miyamoto chcę od momentu odkąd ją zobaczyłem na jednej stronie, czyli od czerwca xD Jej jedynym problemem jest generacja paska NP(chociaż jeden skill jej mocno pomaga) przez co jest dość mocno krytykowana, ale ja mam dziwną słabość do servantów z problemami(lubię Atalantę, która potrafi wygenerować swoim najlepszym kombem raptem 17%)

Al Pachinko napisał/a:
Gilgamesza też bym chciał zgarnąć, chociaż jest facetem. Jest po prostu zbyt zajebisty, żeby go sobie darować :v

"Ha mongrel" :P
Gilgamesh nie posiadający jakichś specjalnie wykoksowanych skill jest w absolutnym TOP od czasu kiedy się pojawił czyli od początku gry aż do dzisiaj

Al Pachinko napisał/a:

a Angelica na "Enemy Sighted, Kill Guaranteed".

Ja tam widze Gender Bender Gilgamesza.

Poradnik do eventu Ilya Prisma
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YCu88VlAfQ6r297LX9XPffNA4ej2R16HtEVM7JVvcqI/htmlview?usp=sharing&sle=true
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
Ostatnio zmieniony przez Aratar 21 Sierpień 2018, 19:42, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 21 Sierpień 2018, 20:58   

Aratar napisał/a:
Ja tam widze Gender Bender Gilgamesza.

Bo laska używa jego "karty", a więc jego ekwipunku i zdolności, stąd skojarzenie :P
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 29 Sierpień 2018, 09:24   

Przyznaje, że ten event jest walnięty. Myślalem, że wszystko pójdzie ładnie i gładko jak podczas Fate/Accel Zero, gdzie było podobny format ale nie. Wprawdzie nie mam większych trudności jeśli chodzi o pokonywanie przeciwników. Największym wrogiem tego eventu jest czas. Event kończy się za 6 dni a ja muszę wykonać jeszcze 29 misji i przejść 4 pełne raidy z "panami wróżami". Do tego jeszcze sklep wymaga sporej ilości walut i tak go przeglądając to nie mogę sobie w nim nic odpuścić bo wszystko potrzebne(poza figurkami)
5 800 puddingów (mam 1800)
3 100 książek (mam 500)
3 100 maskotek (mam 300).
Najlepsze są Master Mission w tym tygodniu bo trzeba stracić cenne AP na farmienie Gemów poza eventem :/
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 29 Sierpień 2018, 15:05   

Mówiąc szczerze, to zwyczajnie nie chce mi się grać w ten event. Nie dotarłem nawet do Chloe nadal :v Interesują mnie tylko karty do expienia.
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 30 Sierpień 2018, 09:27   

Mi też, jest to pierwszy event, w którym nie chce mi się czyścić sklepu na siłę. Jestem w stanie wydać kilka jabłek zdobytych podczas eventu, ale też nie chce tracić ich za dużo bo zaraz będzie Nero Fest z loterią, gdzie planuje zużyć tak ze 30 złotych jabłek na samą loterię. Wszystkie przedmioty sklepowe w ilya prisma są potrzebne, ale nie aż tyle by się tak poświęcać.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 2 Wrzesień 2018, 13:21   

Jak tam idzie walka z loli? Uzbierane wszystko co się chciało? Czeka nas teraz niestety niemal dwa tygodnie odpoczynku. Dlaczego „niestety”? Powód jest jeden, jesteśmy sto lat za murzynami(czyli serwerem japońskim) a oni jeszcze to opóźniają.
Odbył się konwent na którym FGO NA miało swój panel. Dowiedzieliśmy się kilku rzeczy. Bardzo nie fajnych.



Kim jest Albert? To „szef” amerykańskiego oddziału liczącego sobie 5 osób. Tak dokładnie, za działanie serwera NA odpowiada 5 osób, a wszystkie tłumaczenia zlecane są freelancerom(którzy nie zawsze znają, udowodniono kilka a nawet kilkanaście tłumaczeń mechanicznych). Serwer NA jest jedynym kontrolowanym bezpośrednio przez Japończyków. Zawsze się naśmiewamy z Alberta, aż w końcu facet wyłożył kawę na ławę i przedstawił o co w tym wszystkim chodzi. Czy warto wierzyć temu co jest na screenach? Myślę, że tak, już w przeszłości widać było tego efekty. Nigdy nie było odpowiedzi na pytania graczy, wielokrotnie serwer był okradany z nagród, które otrzymywały inne serwery. No i dopiero po ponad roku zaczynają się pierwsze próby wprowadzenia In-game subtitles. Osobiście uważam, że to już dawno powinno być wprowadzone, każde uruchomienie skilla, karty ataku, NP powoduje, że dany servant coś mówi. Oczywiście w większości wypadków jest to „A masz”, „To boli” czy „Zabije cię”. Natomiast podczas walk fabularnych zaczynają się pojawiać monologi bossów, którzy w zależności od fazy walki mowią co innego co ma wpływ na fabułę gry(tak było w Londynie chociażby i tak będzie w Salomonie). Póki co na większość propozycji Japończycy powiedzieli oddziałowi NA „NIE!”. Szkoda, martwi mnie też to co oni rozumieją eventy zgodne ze świętami. Może dojśc do sytuacji gdzie będziemy mieć eventy jeden po drugim a nawet nachodzące na siebie(w tym tempie tak będzie z eventami Halloween, gdzie będą dwa jednoczesnie). Teraz możemy tylko gdybać. Przejdźmy zatem do kolejnego eventu, który na nas czeka.




Zbliża się Nero Fest. Będzie trwac od 13 do 25 września. To ciekawy event, ponieważ pojawia się co roku i za każdym razem jest inny. Jest to event loteryjny. Poza walutą eventową(złote, srebrne i brązowe medale), za którą kupimy przedmioty w sklepie będziemy zdobywać płatki róż. Są one niezbędne bo odpowiadają losom na loterii. Osobiście polecam każdą loterie czyścić do zera, zapewnia ona nagrodę główną(CE i Crystalized Lore) i mnóstwo innych rzeczy: kilkadziesiąt kart z expem, 4.5 mln QP, sporo przedmiotów i Friends Pointsów. Ja tak jak już pisałem, zużyje trochę jabłek, nie wszystkie, ponieważ będzie jeszcze loteria świateczna a w niej będą gemy co jest dla mnie teraz priorytetem.
Event poza zwykłymi misjami będzie posiadał także Challenge. Będą to bardzo trudne misje kosztujące tylko 1AP, do których będzie można podchodzić wielokrotnie dopóki jej się nie przejdzie. Tutaj przykład najprostszego Challenge


Przejdźmy do servantów

Gwiazda tego eventu, Nero Panna Młoda. Saber posiadający ST Arts NP. Jest jedną z najpopularniejszych waifu, ceniona bardzo za wszechstronność, o czym zaraz, a jej combo AQAE pozwoli na naładowanie paska NP. o 35,59%. Servant limitowany, poza Nero Festem ciężko ją zdobyć(chyba tylko walentynki jeszcze na to pozawalają).


Zwiększona odporność na debuff o 15% i zwiększona skuteczność Quick card o 8% to skille klasowe Nero. NP to ST Arts posiadający aż trzy efekty overcharge. ONniża szanse na cios krytyczny od 20 do 40%, powoduje Burn zadający co turę przez pięć tur 500-900 dmg oraz obniża na pięć tur obronę od 20 do 40%. Bardzo dobre efekty.





Właśnie tutaj objawia się wszechstronność Nero Bride. Jest jedynym Servantem, który może być całkowitym suportem lub bardzo dobrym DPS. Wszystkie sille Nero Bride są targetowalne, gracz może wybrać czy mają działać na Nero czy na innym servancie. Pierwszy skill to zwiekszona szybkość ładowania paska NP na 3 tury maksymalnie o 45%. Drugi skill zwiększa siłę ataku na trzy tury maksymalnie o 40% oraz zwiększa produkcję gwiazdek z krytem o 30-50%. Ostatni to typowo defensywna umiejętność, leczy o 1000-3000hp oraz zwiększa na trzy tury obronę o 10-20%. Nie mam do czego się tutaj przyczepić, no może do tego pierwszego skilla, który prawie nic nie robi poza zwiększonym wypełnianiem paska NP.



A co z materiałami na Ascension i do levelowania skilli? Tutaj nie jest najgorzej. Wartym uwagi jest fakt, że Nero nie wymaga żadnego złotego przedmiotu, wszystko to srebro lub brąz. Osoby chcące zainwestować w Nero muszą się wyposażyć głównie w spore ilości Ghost Lantern, Octuplet Crystals i Serpent Jewel.


Skoro pojawiła się Nero Bride to nie mogło zabraknąć też podstawowej „Umu-san” :P
Czterogwiazdkowy Saber posiadający AoE Arts NP, bardzo przeciętne hit counts(jedynie extra atak jest w miarę) a jej combo AQAE napełni belkę NP o 31,28%.


Klasowe skille są identyczne jak w wersji pięciogwiazdkowej. Wyjątek stanowi NP, które w przypadku Nero Claudius to AoE Arts, który, co ciekawe, ignoruje obronę przeciwnika. Efekt z overcharge szału nie robi bo wprawdzie obniża obronę przeciwników o 20-40%, ale tylko na jedną turę.




Wersja 4* Nero jest bardziej samolubna niż jej 5* odpowiednik. Pierwszy skill zwiększa odporność na mentalne debuffy na 3 tury nawet o 100% i przy okazji leczy ją o nawet 2k hp. Drugi skill natomiast był przedmiotem mojej ostatniej dyskusji z kolegą, dla niego to jeden z najgorszych skilli w grze dla mnie jeden z najlepszych. Na pewno nie można przejść obok niego obojętnie. Buff ataku i obrony na 3 tury do nawet 44% i leczenie do maks 3400 hp. Jak to może być słabe? Niestety skill jest bardzo zależny od losu bo na te dwa silne buffy mamy tylko 60% szans, że się powiodą(prawie jak rzut monetą). Ja niestety na te wszystkie Imperial Privilege patrzę przez pryzmat mojego Ozymandiasa, którego trzeci skill zwiększa o dodatkowe 40% szanse na trafienie procentowych buffów. Trzeci skill to przedłużony guts, pozwalający na „zmartwychwstanie” nawet do 3 razy w ciągu 5 tur. Patrząc na skille Umu widać, że może ona wiele przetrwać na polu walki.



Podobieństwo jest zauważalne w wymaganych materiałach między 4* a 5* wersją, gdyż ta „słabsza” również nie potrzebuje żadnych złotych przedmiotów. Eternal Gear, Octuplet Crystals i zęby to główne zapotrzebowanie Nero Claudius, warto mieć też pod ręką trochę piór.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
Ostatnio zmieniony przez Aratar 8 Wrzesień 2018, 10:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 2 Wrzesień 2018, 14:50   

Bardzo smutne wieści przynosisz... Osobiście zawsze porównuję sobie zachowanie twórców FGO do tego, jak traktują graczy twórcy LL SchoolFes. W LL nie dość, że codziennie dostaje się nagrodę za zalogowanie do gry i ukończenie przynajmniej jednej piosenki (nagroda to jeden Love Gem, który może służyć np. do pozyskania nowych kart SR wzwyż), to praktycznie cały czas są dodatkowe eventy w których codziennie rozdawane są nagrody. I to nawet trzy jednocześnie! W ten sposób z jednego eventu dostaje się pieniądze i Love Gemy, z drugiego karty do expienia, a w ramach trzeciego po 7 dniach dostaje się specjalną kartę SSR. Obecnei nie gram za dużo (tylko piosenkę dziennie), a i tak z raz w miesiącu stać mnie na gatchę będącą odpowiednikiem sq summoningu w Fate.

Co do samych Nero: Bride to moje marzenie, ale na 4* nie narzekam. Losowe buffy czsami wkurzają (zwłaszcza że nie zawsze wszystkie wchodzą), ale jej guts to jest to. Zwłaszcza podczas walki z przeciwnikami takimi jak olbrzymie smoki, które atakują całe party. Dobrze rzucony Guts może chronić Nero nawet ze 3 tury (gdy cały czas pada). Ogólnie to nie wiem do końca jak to jest, ale Nero zawsze zgarnia sporo critical stars - przynajmniej dopóki nie pojawi się Martha Rider - i bardzo często wchodzą jej krytyki.
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 3 Wrzesień 2018, 20:49   

Al Pachinko napisał/a:
Bardzo smutne wieści przynosisz... Osobiście zawsze porównuję sobie zachowanie twórców FGO do tego, jak traktują graczy twórcy LL SchoolFes. W LL nie dość, że codziennie dostaje się nagrodę za zalogowanie do gry i ukończenie przynajmniej jednej piosenki (nagroda to jeden Love Gem, który może służyć np. do pozyskania nowych kart SR wzwyż), to praktycznie cały czas są dodatkowe eventy w których codziennie rozdawane są nagrody. I to nawet trzy jednocześnie! W ten sposób z jednego eventu dostaje się pieniądze i Love Gemy, z drugiego karty do expienia, a w ramach trzeciego po 7 dniach dostaje się specjalną kartę SSR. Obecnei nie gram za dużo (tylko piosenkę dziennie), a i tak z raz w miesiącu stać mnie na gatchę będącą odpowiednikiem sq summoningu w Fate.


W FGO miesięcznie możesz wyciągnąć 24 Quartz, warunek jest taki, że zawsze zrobisz cotygodniowe misje (2SQ) i będziesz się logował codziennie (4SQ tygodniowo), przyjmując 4 tygodnie w miesiącu x (2SQ +4SQ) daje nam to właśnie 24 SQ. Jeśli chodzi o okradanie i zmienijszanie nagród to widać to chociażby po kampaniach facebookowych.
-Summer Event 30k like'ów i reakcji wszystko standardowe poza karatami Fou
-Ilya Prisma 35k like'ów i reakcji wszystko standardowe poza karatami fou (3x2* ATK i HP, 60 pkt permanentnych)
- Nero Fest 38k like'ów i reakcji, wszystko standardowe poza fou (tym razem 2x3* ATK i HP, 100 pkt permanentnych).
I to wszystko na przestrzeni jednego miesiąca.

Co jest jeszcze zabawniejsze to raz gracze się wkurzyli i nie spełniliśmy wymaganych kryteriów by odblokować wszystkie nagrody(brakowało ok 1,5k like) i co? Ano, i tak otrzymaliśmy wszystkie nagrody. Ktoś jeszcze mógłby pomyślec, że gra się robi popularniejsza, jest więcej like na fanpage i więcej obserwujących na twitterze. Otóż nie, liczba jest niemal taka sama (waha się między 159 a 161k like)

Al Pachinko napisał/a:
Ogólnie to nie wiem do końca jak to jest, ale Nero zawsze zgarnia sporo critical stars - przynajmniej dopóki nie pojawi się Martha Rider - i bardzo często wchodzą jej krytyki.

Powiedz mi kogo masz w drużynie a wytłumaczę jak mniej więcej to działa.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 3 Wrzesień 2018, 23:00   

Aratar napisał/a:
Powiedz mi kogo masz w drużynie a wytłumaczę jak mniej więcej to działa.

Mash - Elisabeth - Support (zazwyczaj biorę Alter Cu) / Nero - Martha - Nightingale
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 4 Wrzesień 2018, 11:09   

Każdy servant ma ukryte statystyki, niewidoczne z poziomu gry. Jedną z nich jest Star Absorption(SA). To ona odpowiada za szanse, jaką dany servant ma by otrzymac gwiazdkę z krytem.
Na przykłądzie twojej drużyny



Tak się prezentują średnie statystyki dla poszczególnych klas


Jak widać największą absorpcje mają Ridery a najmniejszą Bersekery. Powód co do Bersekrów jest jeden, są efektywne przeciwko wszystkim dlatego mają najniższe SA by rzadziej miały okazje do otrzymania gwiazdek. Oczywiście są odpowiednie skille lub CE które podwyższają SA od kilkuset procent(Gilgamesz, Atalanta, Nursery Rhyme) do nawet kilku tysięcy (Brynhild, Lancelot Saber, Minamoto no Yorimitsu).

A jak to wszystko działa? Uzbierałeś 20 gwiazdek z krytem, a twoje karty ataku układają się następująco 2xNero 1xMash i 2xCu Alter.
Teraz algorytm losuje gwiazdki wobec wszystkich pięciu kart, z tymże Nero ma dwukrotnie 102 szanse otrzymania jednej gwiazdki, Mash za każdym razem walczy raz i ma 99 szans, a Cu Alter będzie próbował również dwukrotnie ale mając tylko 9 szans.
Jak widać, Cu Alterowi w tej loterii będzie ciężko uzyskać swoją nagrodę bowiem ma tylko 18 szans na jedną gwiazdkę gdzie w tym samym czasie Nero ma ich aż 204. Oczywiście nie oznacza to, że on nic nie dostanie, po prostu jego szanse są o wiele mniejsze. Na moim ostatni przykładzie:

Miałem sytuacje gdzie 21 gwiazdek było rozlosowanych między 2 karty Nightingale(Berseker) 2 karty Ozymandias(Rider) i 1 karta Caster. Ozymandias ma ponad 200 szans, Caster ok 50 a Nightingale tylko 10. Mimo to gwiazdki zostały rozlosowane tak, że Caster nie dostał nic, Ozymandias miał na swoich kartach odpowiednio 60 i 80%(trafiło do niego 14 gwiazdek) a Nightingale miała na jednej karcie 70%(mimo posiadania SA na poziomie tylko 10).
Co do trafiania obrażeń krytycznych to już czyste RNG, zdarzało mi się trafiać krytykiem mając 10% i nie trafiałem mając 90% na karcie.
Oczywiście można manipulować gwiazdkami nie tylko za pomocą skilli i CE ale także poprzez legalne oszukiwanie, ale to czasochłonny i żmudny proces.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 8 Wrzesień 2018, 10:09   

Pojawił się poradnik do Nero Festu. Co ciekawe nie ma on jako takiej ścieżki fabularnej, ot po prostu event zrobiony trochę na wzór starożytnego Koloseum, gracze walczą z pomocą swoich servantów ku uciesze ludu. Fajnie, że Ashura robi też poradnik na Exhibition Questy.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1McQZNMV7ET-AS8DiYm3IafNeR4erXeAsEiVFn9oso_0/edit#gid=915624828
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 10 Wrzesień 2018, 09:24   

Mój pierwszy wymaksowany servant :)


_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 10 Wrzesień 2018, 21:37   

Rozumiem, że zamierzasz ja też zgralować? Ja z jej skillami utknąłem na 2/7/2 : Szkoda, że nie 2/2/7, nie wiem czemu tak zrobiłem :|
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 11 Wrzesień 2018, 10:09   

Niestety Nightingale nie ma przewidzianych upgrade'ów do 100 lvl za pomocą Graali. Te które mi zostały najprawdopodobniej będą przeznaczone dla Musashi-chan(marzy mi się cała Trójca - Musashi Buster, Nero Bride Arts i Okita Quick).

_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 21 Wrzesień 2018, 13:16   

Alpaka jak tam event?
Ja właśnie pokonałem ostatni Challenge Quest. Wow, pierwsza tak trudna misja w całym FGO jak dla mnie. Przeszedłem za siódmym razem, sporo kalkulacji, trochę złego RNG, ale dałem radę


Co do samego eventu to został mi do kupienia brązowy sklep, wykonałem 13 pełnych loterii i mam w zapasie 12,5k płatków, które zapewnią mi dodatkowe 21 pełnych loterii.


Mam jeszcze 42 złote jabłka, na razie wstrzymuje się z ich wydawaniem i gram tylko naturalnym AP.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 21 Wrzesień 2018, 13:56   

A ja zrobiłem na razie 2 z tych misji z ticketami xD Hassany mnie przerosły, a na Siegfrieda chyba będę musiał wykorzystać Shiki... Bez jej Deatha raczej nie mam szans go pokonać, Emiya nie daje rady. Reszty na razie nie próbowałem, zamierzam przysiąść do tego w weekend z tym poradnikiem :P
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 25 Wrzesień 2018, 10:53   

Ciemno wszędzie, głucho wszędzie, Co to będzie, co to będzie?

Jutro kończy się Nero fest(w Polsce będą to nocne, czwartkowe godziny). I co w związku z tym? A no to, że zawsze na 2-3 dni przed końcem eventu zapowiadano... coś. Albo kolejny event, albo jakaś obniżka np. 1/2AP na free questy, albo jakiś baner. Po prostu coś by graczy nie zanudzić zwykłym farmieniem.
Wydawać by się mogło, że tak będzie i tym razem. Otóż nie, a przynajmniej na razie. Wszystkie media dotyczące FGO NA (Facebook, twitter, oficjalna strona na reddit) milczą zupełnie, lub wypuszczają kolejne wskazówki jak grać w evencie(rychło w czas :P).
Kilka dni temu miał miejsce konwent w Atlancie, gdzie FGO miało swój panel. Zgodnie z harmonogramem japońskim Albert miał tam zapowiedzieć baner z Joanną D'arc alter z jakiegoś powodu(w Japonii było to z okazji 7 mln pobrań aplikacji). Niestety nie zapowiedział nic. Mało tego praktycznie nic nie powiedział, ot głównie podziękował graczom za to, że są i grają w grę. Ludzie w większości poczuli, że ten panel to zwykła strata czasu, jednakże w trakcie panelu Albert powiedział jedno zdanie, które rozbudziło ciekawości graczy i rozpaliło dyskusje na forach czy redditach. Cóż takiego rzekł?

"In two months Ex Clairvoyance skill of FGO NA players will drop by about 2 ranks."

Jedno zdanie a wywołało takie zamieszanie. Dlaczego? By to wyjaśnić trzeba najpierw wytłumaczyć dlaczego gracze posiadają umiejętność jasnowidzenia w randze EX(najwyższa ranga w serii Fate w ogóle). Każdy serwer podąża śladami serwera japońskiego. To on przeciera szlaki i pokazuje czego gracze mogą oczekiwać w przyszłości: eventy, nagrody, banery czy kolejne rozdziały fabularne. Oczywiście gracze grający na serwerze japońskim nie wiedzą czego mają się spodziewać. Nie można tego samego napisać o graczach innych serwerów. Oni wiedzą na wiele miesięcy przed co ich czeka i z dokładnością co do miesiąca mogą sobie zaplanować jakich servantów wytrenować do kolejnych wyzwań, na jakie banery oszczędzać SQ by były tego warte(oczywiście najlepiej wydawać SQ na tych co się lubi).
To właśnie na tym polega Jasnowidzenie w randze EX. Właśnie w tej chwili powinniśmy otrzymać możliwość trafienia D'arc alter bo, zgodnie z rozpiską japońską, jej baner pojawił się w ostatnich dniach Nero festu. A jednak go nie ma.
Co przez to jedno zdanie chciał zakomunikować Albert? Są trzy teorie:

1. Gracze serwera NA otrzymają coś zupełnie nowego, czego nie ma żaden inny serwer(servant, baner lub event).

2. Coś zostanie pominięte(baner lub event) by choć trochę przyspieszyć i dogonić serwer japoński, który ma ponad 2 lata przewagi.

3. Zrobi się miszmasz i chaos w nadchodzących eventach, banerach i rozdziałach. Zostanie odwrócona kolejność przynajmniej części rzeczy.

Osobiście przychylam się do zwolenników teori numer 3. Dlaczego? Teoria 1 nie wypali nigdy, gdzie jeden z najmniej znaczących serwerów ma otrzymać coś czego nie mają inni, a zwłaszcza serwer JP. Gracze by się zdenerwowali, kto wie jak mogłoby się to skończyć dla DW i Type-Moona(np zmniejszenie przychodów bo gracze przestaliby kupować SQ).
Teoria numer 2 również odpada, ponieważ te kilka miesięcy tego roku i sam początek przyszłego obfituje w jednych z najlepszych servantów w całej obecnej grze(część z nich jest w topce do dzisiaj) i usunięcie choćby jednego z nich(np jego baneru bądź eventu z nim związanego) spowodowałoby różne reakcje u graczy, czego wydaje mi się osoby odpowiedzialne za serwer NA chciałyby uniknąć(chyba wystarczy im już wiader pomyj wylewanych na nich już od dłuższego czasu).
Dlaczego więc Teoria numer 3 jest najbardziej prawdopodobna? Bo pokrywa się z wcześniejszymi wypowiedziami. Wystarczy wspomnieć chociażby to, że mówiono na wcześniejszych panelach, iż eventy będą bardziej dostosowane do świąt. W Japonii event Halloween miał miejsce na przełomie września i października natomiast eventy świąteczne odbywały się już w listopadzie. Na serwerze NA mogą być bardziej dostosowane do dat i tak np event świateczny może się pojawić w drugiej połowie grudnia a halloween na przełomie października i listopada co zmusiłoby do lawirowania banerami i rozdziałami fabularnymi i w ten sposób rozdział Babylonia mógłby się ukazać przed halloween a nie, jak to miało miejsce w Japonii, po tym evencie.

Albert nie rozwinął tej kwestii. Nie wiadomo czy chciał być tajemniczy czy po prostu znowu "góra" go zablokowała i mu się "przypadkowo" wymsknęło. Może się okazać, że ostatecznie większych zmian nie będzie i z dużej chmury będzie mały deszcz. Czas pokaże co się wydarzy.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
Ostatnio zmieniony przez Aratar 25 Wrzesień 2018, 10:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 25 Wrzesień 2018, 14:09   

Ugh, same problemy z FGO NA.

BTW - Nero Fest ujawnił słabość mojej drużyny: mam naprawdę niewielu servantów zdolnych do walki na najwyższym poziomie. Przykładowo mapa Hassanów: podstawowym teamem z Cu Alterem (100) w supporcie jeden jedyny raz udało mi się dotrwać do momentu, gdy zostało mi 2 przeciwników (zazwyczaj zostaje jednak kilkunastu. Z drugiej strony mam team utworzony specjalnie na tę planszę - Iri (70) / Medea (40) / Tamamo Caster (92) w supporcie. Zazwyczaj daję radę nimi pokonać koło 2/3 przeciwników. Gra praktycznie kończy się, gdy pada Medea, a gdy ma 40 lvl nie jest to takie trudne. Chyba miedzy eventami będę musiał trochę połapać karty do expienia, bo czuję, że sprawa wyglądałaby inaczej z Iri na 80 i Medeą na chociaż 50 lvl... :(
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 25 Wrzesień 2018, 22:32   

A jednak, a jednak jest ktoś kto wystawia na próbę cierpliwość graczy. Ogłoszono 9 dni 1/2 AP misji z expem. Kto o zdrowych zmysłach daje zniżkę na misję z expem po evencie loteryjnym gdzie wielu graczy ( w tym i ja) liczy w tysiącach karty z expem(ja srebrne karty spalam, kto bogatemu zabroni :P) zdobyte właśnie podczas loterii. Ta zniżka jest rotacyjna, nie dość, że ostatnio zabrali zniżkę na misję z drzwiami (QP) to teraz jeszcze raz dają karty z expem, gdzie w tym tygodniu są misje na figurki i gemy...
No i wisienką na torcie zamiast baneru z Jalter będą banery singularity. Po prostu ręce opadają, internet wrze.

Al Pachinko napisał/a:
Ugh, same problemy z FGO NA.

BTW - Nero Fest ujawnił słabość mojej drużyny: mam naprawdę niewielu servantów zdolnych do walki na najwyższym poziomie. Przykładowo mapa Hassanów: podstawowym teamem z Cu Alterem (100) w supporcie jeden jedyny raz udało mi się dotrwać do momentu, gdy zostało mi 2 przeciwników (zazwyczaj zostaje jednak kilkunastu. Z drugiej strony mam team utworzony specjalnie na tę planszę - Iri (70) / Medea (40) / Tamamo Caster (92) w supporcie. Zazwyczaj daję radę nimi pokonać koło 2/3 przeciwników. Gra praktycznie kończy się, gdy pada Medea, a gdy ma 40 lvl nie jest to takie trudne. Chyba miedzy eventami będę musiał trochę połapać karty do expienia, bo czuję, że sprawa wyglądałaby inaczej z Iri na 80 i Medeą na chociaż 50 lvl... :(

No na zwykłe questy czy też po prostu farmienie często support może wysolować całą bitwę, tutaj tak dobrze nie ma. Podstawą jest maksymalny poziom servantów, od tego się zaczyna. Medea na 40 lvl jest słaba z dwóch powodów: nie ma skilla eliminującego debuffy, z racji bycia 3* ma niewiele HP a na 40 lvl jeszcze mniej. Popatrzyłem na twoją drużynę i zauważam jedną, ale za to ogromną wadę. Niskie poziomy skilli. Bardzo rzadko widzę u ciebie servantów posiadających chociaż jeden skill na poziomie 6+. Zdaję sobie sprawę, że wcześniej grałeś w FGO "od święta", sam to wspomniałeś kilkukrotnie, i teraz jeśli chcesz mieć faktyczną szanse w przyszyłych challenge questach to musisz nad tym popracować. Teraz dałem na support liście MLB White Rose mojej Nursery Rhyme, możesz ją spróbować na Hassanów, zabije wszystkich bez problemu z palcem w... książce. Jej trzeci skill jest ważny i trzeba go używać roztropnie bo ją leczy, usuwa debuffy oraz ładuje pasek NP o kilka procent. Jak pewnie zauważyłeś Hassany rzucają debuffy a bossowie zabijają turę później, ten skill właśnie usuwa to wszystko. Może tym razem się uda. Medea swoim NP usuwa z bossów ten gimmick nagłej śmierci, warunek jest taki by swoim NP nie zabiła bossa bo jeśli go zabije to ten gimmick zostanie. Można do tego użyć również Amakusy Shirou, jego NP najpierw usuwa wszystkie gimmicki i buffy a potem zadaje obrażenia.
Kolejny problem to to, że sam sobie "związałeś" ręce. Grasz samymi kobietami, co samo w sobie nie jest złe, ale częściowo ciebie ogranicza, ponieważ nie zawsze znajdziesz odpowiednik żeński, w kontekście skilli, dla tego samego wariantu w formie męskiej i vice versa(mam nadzieję, że nie zagmatwałem).
Widzę również, że zrobiłeś MLB Joint Recital. Masz jeszcze jakieś czy tylko te 5 kopii? Bo jeśli nie masz to sobie ograniczyłeś farmienie: MLB JR daje +2 do płatków natomiast 5 kopii JR daje +5 do płatków. Średnio tracisz 30-40 płatków na jednej misji Conqueror.

Podsumowując, mam nadzieję, że nie obraziłem :P
Jeśli masz zamiar "grać na poważnie" w FGO to musisz zainwestować w levele swoich servantów i skille co jest żmudną robotą, ale chyba satysfakcjonującą kiedy możesz spoglądac na swoich wymaksowanych servantów i dajesz radę pokonać CQ i inne trudne questy. W przyszłym roku zaczną pojawiać się "break bar" co tylko podniesie poprzeczkę. W prostych słowach, mają one podobne działanie jak Guts z tą różnicą, że za każdym razem wróg regeneruje życie całkowicie a nawet staje się za każdym pękniętym break barem silniejszy.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 25 Wrzesień 2018, 23:14   

Nie obraziłeś, po prostu napisałeś prawdę :D

To gry w FGO raczej nie mam siły podchodzić na bardzo poważnie, po prostu szkoda mi trochę tych ticketów... A z gry kobietami nie zrezygnuję, nie ma bata! :D Najlepiej chyba pokazuje to fakt, że mam Herkulesa NP lvl 2, który bardzo by mi pasował do mojego stylu (urra i do przodu), ale i tak używam Nightingale... Szkoda tylko, że jest tak średnio narysowana :| Niestety Minamoto nie udało mi się zdobyć.

Co do skilli - jest to głównie winą mojego "niedzielnego" grania. Raz, że często brakowało mi kryształów (co podreperował Nero Fest), dwa, brakuje mi materiałów i to tych najbardziej podstawowych. Przykład? Iri. Skille 7/2/2, podstawowych kamieni starczyło mi na wybicie jednego skilla, a nie gram plansz gdzie dropią w większej ilości. Bo wolę powalczyc o karty z expem :P
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 26 Wrzesień 2018, 21:13   

Na jednego 5* servanta potrzeba 51 niebieskich, czerwonych i złotych gemów. Jest to bardzo czasochłonne zważywszy na fakt, że drop rate złotych waha się między 20 a 30% dla większości klas, a żeby jeszcze mieć te 20-30% to statystycznie musisz wydać 100-140AP by mieć szanse na 1! Dlatego właśnie servanci klasy Ruler są tak denerwujący przy levelowaniu skilli bo oni korzystają ze gemów wszystkich klas.

Nikt nie każe rezygnować z gry samymi kobietami, ale będziesz miał trochę pod górę ;)
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Wrzesień 2018, 11:55   

Kolejne dwa moje SSRy zostały wymaksowane, pozostała tylko Joanna D'arc, ale nie spieszy mi się do niej. Grube miliony na nich wyłożyłem, powoli zaczynają się zwracać :D




_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 28 Wrzesień 2018, 13:00   

Dantes nie zrobił na mnie zbyt dobrego wrażenia, a zdarzało mi się go pożyczać :D Joanna D'Arc Alter o niebo lepsza :D
Ozymandias jest w sumie spoko, ale jak potrzebuję Ridera, to zazwyczaj biorę Drake na 100 lvl i NP2 :D
A Joanny to Ci zazdroszczę, wczoraj nawet rzuciłem biletem na próbę, ale oczywiście nie wyszło :P
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 28 Wrzesień 2018, 20:19   

Al Pachinko napisał/a:
Dantes nie zrobił na mnie zbyt dobrego wrażenia, a zdarzało mi się go pożyczać :D Joanna D'Arc Alter o niebo lepsza :D

No nie ma porównania. Dantes jest królikiem doświadczalnym jeśli chodzi o klasę Avenger, przez to jest niedopracowany, aczkolwiek wolałbym użyć określenia prototyp. Widać przy nim, że jeszcze nie mieli pojęcia jak taka klasa miała funkcjonować(efektywny przeciwko Rulerom, jest ich aż 4, i Bersekerom, reszta zadaje mu normalne obrażenia i vice versa).
Więcej uwagi Jalter poświęcę gdy pojawi się jej baner, ale tak w skrócie:

Dantes
-NP Aoe Quick
- Buff 50% do ataku(1T)

Jalter:
- NP ST Buster
- Buff do ataku 20%(3 tury),
- Buster Buff 50% (1T),
- buff do kryta 3 tury

Al Pachinko napisał/a:
Ozymandias jest w sumie spoko, ale jak potrzebuję Ridera, to zazwyczaj biorę Drake na 100 lvl i NP2 :D


Ozymandias jest najlepszym Riderem jeśli chodzi o trudne questy(na podium są jeszcze Quetzalcoatl i Kintoki Rider) i walki z bossami Casterami (200-500k hp), bateria NP dla całego party, buff do ataku dla party, zwiększona % szansa na trafienie randomowych skilli(Hans NP, Imperial Privilege, Inherent Wisdom etc.). Oczywiście w zwykłych questach też jest cholernie dobry, ale jeśli komuś zależy na czasie to weźmie do farmienia Drake'a, który jest AoE.
Drake jest najlepszym Riderem jeśli chodzi o zwyczajowe farmienie np. drzwi by zdobyć QP. Bateria np 50%, darmowe gwiazdki, podbicie ataku i obrażeń NP na 1 turę, NP AoE Buster zmiecie wszystkie mobki Casterowe na swojej drodze ;)

Al Pachinko napisał/a:
A Joanny to Ci zazdroszczę, wczoraj nawet rzuciłem biletem na próbę, ale oczywiście nie wyszło :P

Asia jest całkiem fajna, dwa użyteczne skille, chodzący czołg(jest jedynym servantem, któremu można podbić HP do 20k, odporna na wszystko poza bersekerami i Avengerami). Jej jedynym problemem jest auto stun z NP, który trwa aż 2 tury. Na szczęście dostaje ona Interlude, po którego przejściu następuje upgrade NP i stun znika. Ten interlude powinien pojawić się w okolicach maja 2019, ale że nasze Clairvoyance EX zostało zakłócone może się okazać, że trzeba będzie jeszcze dłużej czekać.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 29 Wrzesień 2018, 12:02   

So it begins - Theoden


Tak jak król Theoden powiedział, zaczynają się gorące ostatnie trzy miesiące roku. Zaczynamy od Rerunu Halloween.



http://fate-go.cirnopedia...0161012.php#nav

Pierwszy Rerun na serwerze NA, jestem ciekaw czy wszystko będzie tak jak na serwerze JP. Już wiemy, że będzie trwać o 1 dzień krócej niż u Japończyków. Zawsze przy okazji eventów były kampanie like'owe na Facebooku, tym razem takowej nie ma, ot pojawiło się powiadomienie, że event będzie od tego do tego i powodzenia.

Ważna rzecz. Reruny odbywają się tylko raz! Nie zdarzyło się by jakiś event pojawił się więcej niż 2 razy!
W związku z tym jest to jedyna szansa by zdobyć specjalne CE, darmowego servanta i przedmioty tego servanta na ascension.
W tym evencie są dwie CE: Halloween Princess (4 kopie gwarantowane, piątą trzeba wydropić), Maid in Halloween(3 kopie gwarantowane, lol, pozostałe 2 trzeba wydropić). Obie są cholernie dobre, mnie interesuje ta druga, bardzo się przyda Nightingale.

Standardowo, jak tylko pokaże się poradnik to go tutaj umieszczę. Istnieje prawdopodobieństwo, że będziemy mieć 2 eventy jednocześnie. Drugie, tegoroczne, Halloween rozpocznie się w drugim tygodniu pierwszego eventu. Tak, trzeba będzie grać aż 2 eventy na raz! Nie jest to jeszcze pewne na 100% bo mamy kilka dni zapasu względem serwera JP, więc może wykorzystają te dni i zamiast później przedłużyć "dead week" dadzą po prostu drugi event.

Przejdźmy do servantów.



Jedyny SSR w tym evencie na rate up. Tamamo no Mae Caster, urocza lisica, której marzeniem jest bycie najlepszą żoną dla swojego męża(Mastera?). Aczkolwiek w Fate/Extra ma dość paskudny charakter i gracze mówią, że potrafi być dwulicowa. Tamamo Caster to support, najlepszy dla servantów z NP Arts, posiadający NP AoE Arts, bardzo dobre hit counts(zwłaszcza na kartach Arts), a jej NP Gain pozwala za pomocą combo AAAE naładować pasek NP o 50,16%.



Klasowe skille to zwiększona efektywnośc kart Arts i Divinity pozwalające Tamamo na zadawanie dodatkowych 200 obrażeń z każdej karty.



Jej NP to AoE Arts, które leczy wszystkich servantów, a także, co jest ważne, skraca cooldown wszystkich użytych skilli o 1 turę u wszystkich! Dobry NP. Efekt z overcharge również jest bardzo przyjemny bo ładuje wszystkim belkę NP o 25-50%, dlatego ważne jest, aby NP Tamamo był ostatni w łańcuchu bo wielu graczy o tym zapomina!





Zadaniem pierwszego skilla jest odebranie belki NP przeciwnikowi, nic wielkiego i dopiero na 10 lvl jest to gwarantowane. Drugi pozwoli Tamamo dłużej przeżyć na polu walki. Zwiększenie defensywy na 3 tury maksymalnie o 30% oraz jednoturowe dodatkowe zwiększenie o dodatkowe 30%. Trzeci skill jest najważniejszy, zwłaszcza dla osób posiadających servantów z NP Arts(Nero Bride, Vlad III, Mordred Rider, Chloe etc.). Podaję tutaj wersję po interlude, które jest już dostępne. Buff do Arts dla wybranego servanta na trzy tury maksymalnie o 50%, dodatkowo zapewnia on leczenie 1-2,5k HP. Ten skill i NP sprawiają, że Tamamo jest w topce najlepszych servantów aż do dzisiaj.




Materiały niezbędne do wymaksowania Tamamo pokazują, że ta lisica nie jest taka tania w utrzymaniu. Spore ilości Stron, dużo Lamp, ogromne ilości Nasion i przede wszystkim Kości sprawiły, że Tamamo należy do niechlubnego klubu "Bone of Hell" lub "Bone's Hell". 29 na Ascension i 44 na jeden skill sprawia, że niektórzy gracze do dziś nie mają jej wymaksowanej. Jedynym złotym przedmiotem w wypadku Tamamo są Serca Demona, całe 6(uff).



Kolejny Servant i kolejna Tamamo, tym razem jako szalona pokojówka Berseker. Ciekawe czy Japończycy zrobią wszystkie 9 wcieleń Tamamo(obecnie mamy trzy: Lancer, Caster i Berseker). NP to AoE Quick, hit counts na średnim, jeśli nie przeciętnym, poziomie, a jej najlepsze combo ABQE pozwoli na naładowanie paska NP jedynie o 18,46%. Taki już los Bersekerów.



Jedynym skillem klasowym jest zwiększona efektywność kart Buster o 6%. Jej NP to AoE Quick, zadający 5 ciosów każdemu ale posiadający silny demerit bowiem Tamamo aplikuje sobie Stuna na 2 tury(powodem tego jest drzemka, co nazwa NP sugeruje :) ). Efekt z overcharge to leczenie samej siebie co turę przez 3 tury o 2-6k HP. Całkiem przydatna rzecz dla bersekera, który jest bardzo kruchy.




Pierwszy skill to zwyczajny Buff do ataku na 2 tury maksymalnie o 30%. Druga umiejętność jest identyczna jak w przypadku wersji Caster, z tą różnicą, że na maksymalnym poziomie szansa na zabranie belki NP u przeciwnika wynosi jedynie 60%. Trzeci skill to wzmocnienie defensywy na 3 tury maksymalnie o 27%.




Lampy, serca, Homunculus Baby to podstawowe przedmioty niezbędne do wzmocnienia Tamamo i wylevelowania jej na wyższe poziomy. Dodatkowo potrzebne będzie 20 Octuplet Crystals na jeden skill, standardowy przedmiot jeśli chodzi o bersekerów.



Carmilla inaczej Elżbieta Batory, krewniaczka naszego króla i najsłynniejsza wampirzyca w Europie, jednakże wciąż pozostająca w cieniu Vlada. Jedyna dorosła wersja tej postaci. Jej NP to ST Buster, hit counts bardzo słabe, lecz w połączeniu z jej wysokim NP Gain (2,15%!) jest servantem w TOP 10 najszybciej ładujących sobie pasek NP(pomijając Casterów bo to cheatery są), jej combo AQQE ładuje jej belkę o 45,14%.


Zwiększona produkcja gwiazdek z krytem o 4% to jedyny skill klasowy jaki Carmilla może zaproponować swojemu Masterowi. NP to ST Buster, który po zadaniu obrażeń leczy Carmille o 2k hp i zwiększa jej atak o 20% na 3 tury. Efekt z overcharge to dodatkowe obrażenia zadawane kobietom na poziomie 120-170%. Ma to sens patrząc na historię tej kobiety i legendy wokół niej krążące.





Pierwszy skill jak w przypadku dwóch wymienionych wyżej servantów pozwala na % szansę, maksymalnie 80%, odebrania przeciwnikowi belki NP, ale został rozbudowany o funkcje ładowania paska NP Carmilli do 27%. Drugi skill obniża obronę przeciwnika na 3 tury o 10-20%. Ostatnia umiejętność obniża szanse na trafienie krytyczne u przeciwnika do 50% oraz daje co turę przez 3 tury darmowe gwiazdki z krytem, maks 10.




Witamy kolejnego członka klubu "Hell's Bone". Sześćdziesiąt, dokładnie tyle kości potrzeba by móc wymaksować jeden skill Carmilli. Pozstałe przedmioty to Serpent Jewel, Homunculus Baby, Serca Demona i trochę Szponów.



Ostatnia w zestawieniu. Darmowa Elżbieta Batory, tym razem w formie Castera. Jak w przypadku każdego darmowego servanta, w evencie są zagwarantowane wszystkie jej kopie bym móc otrzymać NP5. Jej NP to AoE Buster, słabe hit counts ale absurdalnie wysoki NP Gain jak na Castera(1,6% przy średniej 0,4%) pozwala Elżbiecie za pomocą kombinacji AAAE naładować pasek NP o 60,91%.



Umiejętności klasowe są typowe jak na Castera, +6% do kart Arts i +10% do trafienia debuffem. Jej NP to AoE Buster, który został wzmocniony tym, że ignoruje defensywę u przeciwników. Efekte overcharge to nic specjalnego, zaaplikowanie trzyturowej klątwy zadającej 500-2500 dmg.





Pierwszy skill regeneruje HP i zapewnia przez trzy tury co turę darmowe gwiazdki z krytem, maks 12. Muszę przyznać, że bardzo dobry skill. Drugi to jednoturowy buff do Bustera, 25-45%, oraz nałożenie efektu Burn na wszystkich przeciwników trwającego aż 10 tur i zadającego za każdym razem 300 obrażeń. Ostatni skill daje Gutsa trwającego 5 tur i zapewnia jednorazowo 8 gwiazdek z krytem.




Podobnie jak w przypadku innych darmowych, eventowych, servantów tak i Elizabeth nie potrzebuje niczego na kolejne stopnie Ascension poza przedmiotami dostepnymi w sklepie. Jeśli chodzi o skille to już nie jest tak przyjemnie. Dwanaście Lamp, 36 Kości i aż 48 Zębów, to całkiem sporo. Warto również mieć trochę łusek(8 na skill).

Elizabeth Bathory Caster nie jest wcale taka zła, patrząc na nią subiektywnie. Całkiem przyjemne skille(Guts Casterowi pasuje jak pięść do oka), "gwarantowane" NP5, niezbyt wysokie statystyki się równoważą ze sobą(takich OP jak Kintoki Rider, nie należy się spodziewać w przyszłości). Mimo to, nie jest ona zbyt lubianym servantem wśród graczy, większość z nich przyznaje, że trzyma ją w Second Archive nie wylevelowaną.

To tyle ode mnie.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 29 Wrzesień 2018, 15:14   

Z tego co pamiętam, to jak zaczynałem grać, to akurat było po tym evencie, ale nadal działał sklepik :D Nostalgia :v Jak się uda to zgarnę Elżbietę, aczkolwiek jakoś specjalnie za nią nie przepadam, a nagapiłem się na nią (mój pierwszy servant). Obie Tamamo chętnie bym przytulił, Carmillę mam... Ale odpuszczam sobie summoningi. Pewnie z raz rzucę biletem w Tamę Caster i na tym się skończy. Tylko Scathach :D
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 3 Październik 2018, 22:04   

Jutro początek eventu.
Obiecany poradnik:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PnunNrN8XuF1VqIY_BkmxyhgfwHldLk4ncJx28afGk8/edit#gid=915624828
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 16 Październik 2018, 20:19   

Można rzec, że rerun Eventu Halloween już praktycznie za nami. Ci co spodziewali się pojawienia Halloween nr 2(jestem jednym z nich) muszą być srodze zawiedzeni, bo zamiast tego otrzymujemy baner z Joanną D'Arc Alter z okazji 4 mln pobrań aplikacji, opóźniony raptem o jeden miesiąc (miesiąc w tą czy w tamtą co kogo to obchodzi, prawda? :( ). Oczywiście dostaniemy obcięte nagrody w stosunku do innych serwerów, wszystkiego będzie 4, kiedy to Japonia otrzymała wszystkiego 7 bo świętowali 7 mln pobrań. Ktoś mógłby pomyśleć: Co on pisze? Skoro 4 mln to nic dziwnego, że 4 przedmioty a temu znowu mało. Zgodziłbym się z tym, ale jest jedno "ale". Wszystkie inne serwery otrzymały te same zestawy nagród co Japonia i wcale nie świętowały 7 mln pobrań (Korea na przykład dała baner z Jalter z okazji, że jest jesień - powaga, nie kłamię).

Kampania zaczyna się bodajże we wczesnych godzinach porannych w czwartek i będzie wyglądać tak, że każdego dnia otrzymamy coś.
https://fate-go.us/news/?category=NEWS&article=/iframe/2018/1015_400dlcp/

Przejdźmy do głównego bohatera tego newsa, Joanny D'Arc Alter.



Święta wojowniczka tym razem w klasie Avengera a nie Rulera, gdyż wróciła z chęcią zemsty na ludziach odpowiedzialnych za jej śmierć. Co mogę o niej jeszcze napisać? Całkiem sensowne hit counts (szczególnie Extra atak mając 7 uderzeń), NP ST Buster a jej NP gain na poziomie 0,83% pozwala za pomocą kombinacji AQAE naładować pasek NP o 36,09%. Ciekawostką jest również to, że Jalter posiada najwyższy atak ze wszystkich servantów.



Z racji tego, że nie często gościmy w tym temacie Servantów z dodatkowych klas to i cechy pasywne różnią się od tych standardowych klasowych. Pierwsza pasywka obniża całemu party odporność na debuffy o 8% za co Jalter zwiększa ładowanie swojego paska NP o 18% kiedy otrzymuje obrażenia. Avengery mają to do siebie, że są dość kruche dlatego ta pasywka ma rekompensować ich słabą żytwotność. Druga zwiększa obrażenia od kryta o 10%, a ostatnia pozwala na samoistne ładowanie paska NP o 4% po każdej turze.

NP to ST Buster, którego dodatkowym efektem jest zablokowanie jednego buffa jaki zostanie nałożony na danego servanta. Efekt z overcharge to nie jest nic szczególnego, ot nałożenie klątwy na pięć tur, która zadaje co turę 500-2500 obrażeń. Warte odnotowania jest to, że Avenger jest efektywny przeciwko Rulerom i Bersekerom, pozostałym klasom zadaje normalne obrażenia.





Spoglądając na powyższe umiejętności można stwierdzić krótko - Jalter jest postacią, której jedynym celem w grze jest zadawanie jak najsilniejszych obrażeń. Pierwszy skill zwiększa absorpcje gwiazdek z krytem oraz zwiększa same obrażenia od obrażeń krytycznych od 20 do 50%. Drugi to zwykły buff do ataku na 3 tury dla całego party wynoszący 10-20%, który został wzmocniony o dodatkowy buff do ataku dla postaci posiadających trait - Dragon(np niektóre Arturie). Ostatni zwiększa na jedną turę obrażenia od Busterów o 30-50% i zapewnia jednoturowe Invincibility. Zapłatą za te buffy jest odebranie sobie 1k hp, ale, co zaznaczono, życie Jalter nie może spaść poniżej 1HP.



Podobnie jak w przypadku Rulerów, Avengery nie posiadają swoich własnych figurek pozwalających na odblokowywanie kolejnych stopni Ascension. W przypadku levelowania JAlter będą potrzebne konkretne materiały, po 10 sztuk każdy( 2 brązowe, 3 srebrne i złote przedmioty).



Ta sama sytuacja ma się z umiejętnościami. Wzmacniając je gracz musi wyposażyć się w same materiały bez klejnotów, niektóre z nich (chociażby złote rogi) są dość upierdliwe do farmienia i najlepiej liczyć, że pojawią się w którymś ze sklepów eventowych.

Podsumowując, Jalter jest jednym z najsilniejszych Servantów. Potężne buffy do ataku równoważą jej kruchość i neutralność względem większości klas sług. Czy warto zainwestować w nią SQ i bilety? To już każdy powinien samemu się zastanowić. Sam rzucę w nią 5 biletami, jeśli nie trafię (co jest bardzo prawdopodobne) nie będę jakoś specjalnie płakał.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Al Pachinko
Hayate Team
Doujin Maker


Wiek: 23
Dołączył: 05 Mar 2016
Skąd: Lublin
Wysłany: 16 Październik 2018, 21:08   

Pewnie rzucę ze 3 bilety, chociaż ostatnio raczej nie gram w FGO. Wreszcie zabrałem się za Pokemony Soul Silver :v
_________________

 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 17 Październik 2018, 20:49   

Al Pachinko napisał/a:
Pewnie rzucę ze 3 bilety, chociaż ostatnio raczej nie gram w FGO. Wreszcie zabrałem się za Pokemony Soul Silver :v




A tak poważnie, to ostatnio też mnie FGO nudzi ze względu na te martwe tygodnie, gdzie się nic nie dzieje. Mam nadzieję, że jak minie ten tydzień z Jalter to się pojawi w końcu Halloween 2.

Spirit to już chyba sobie całkowicie Fate'a odpuścił patrząc na to, że ostatni raz logował się 70 dni temu.
_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Bimber z Spiritusick
Hayate Team
Jerzyfikowany, 69%.


Wiek: 27
Dołączył: 05 Maj 2015
Skąd: Tak.
Wysłany: 17 Październik 2018, 23:00   

Tak po prawdzie, to szkoda mi po prostu czasu na tę grę, przejadła mi się :v
Za dużo bezmyślnego grindowania, kolejni servanci wyciągnięci z tyłka zabili dla mnie klimat Fate'a... Wolę ten czas poświęcić na czytanie komiksów i mangi, nie mówiąc już o bardziej produktywnych zajęciach - nie mam takiego poczucia zmarnowanego czasu :v
_________________
"Yerzefer zasyczała jak kitku wijąc się na plecach Spiralta. Pas boleśnie wpił mu się w pierś.
- Yerz? Możesz złapać oparcie? Nogami? Możesz coś zrobić nogami?
- Tak - jęknęła. - Potuptać."
 
 
Aratar
Valar


Wiek: 25
Dołączył: 25 Lut 2012
Skąd: Głogów
Wysłany: 18 Październik 2018, 13:37   

Mi grind nie przeszkadza, w końcu wiedziałem na co się porywam. Osobiście wolę nowych servantów niż kolejne, lekko zmodyfikowane, kopie starych. Mamy w końcu ok 10 Arturii, 6 Sakur, 2 Rin, ok 20 Saberface, 6 Elisabeth Bathory i tak dalej. Jedynie ma to sens przy Tamamo, bo jest mityczną kocią boginią posiadającą 9 różnych wcieleń, więc się nie obrażę jak będzie ich 9. Niestety Japończycy ostatnio mają problem z wymyśleniem sensownego servanta: Napoleon Bonaparte z ogromna armatą zamiast ręki czy Skadi, która to jako servant znajduje się w ciele innego servanta Scathach (lol).

Mnie chyba najbardziej dobija to jak gracze są traktowani przez wydawcę, wielokrotnie pisałem jak coś nam obcinają lub opóźniają. No ale kiedy jeden z dyrektorów wykonawczych Delight Works Japan w wywiadzie stwierdza, że "absolutnie nie ma żadnych planów by amerykański serwer FGO dogonił serwer japoński. Różnica dwóch lat jest optymalna" to ja już nie mam pytań i po prostu sobie gram. Nawet mi kiedyś przez myśl przeszło by kupić sobie SQ, wspierając przy tym wydawcę, i pociągnąć w banerze z zagwarantowanym SSR za płacone SQ, ale oprzytomniałem i nie mam najmniejszego zamiaru by to zrobić.

Na pewno obosiecznym mieczem jest to nasze słynne Clairvoyance EX. Z jednej strony wiemy czego się spodziewać i możemy sobie wszystko zaplanować, z drugiej nic nas nie zaskoczy bo na co najmniej dwa lata przed będziemy o wszystkim wiedzieć :/


W końcu zapowiedziano Halloween 2. Wydawca się ugiął i zamiast kampanii facebookowej z likami, w której do odblokowania były śmieciowe nagrody za dziesiątki tysięcy likeów "poszedł po rozum do głowy" i z miejsca wręczy wszystkim graczom 3SQ. Jestem za takim rozwiązaniem, lepsze to niż 2 karty wzmacniające dla servanta za 30k like gdzie jeden servant potrzebuje takich 40.

No to zaczynamy



Halloween Comeback - Elisabeth Brave

Poza zwykłym grindem i kilkoma story questami pojawią się tutaj dość ciekawe challenge questy. Nie będą tak trudne jak w przypadku nero Festu. Tutaj trzeba będzie stworzyć określone drużyny, złożone z servantów spełniających określone wymagania np. niższy/a niż 165 cm, kobieta, mężczyzna, servant wschodni, servanci praworządni etc. To może być ciekawe.
Przejdźmy do samych servantów, na szczęście nie ma ich zbyt dużo.



Zacznijmy od gwiazdy tego eventu, Kleopatry. Jeden z dwóch servantów, na których mi zależy w tym roku. Królowa Nilu jest asasynem posiadającym AoE Buster NP, nienaganne hit counts i NP gain na poziomie 1,06% dzięki czemu jej kombinacja AQQE naładuje belke NP o 44,52%.


Skille klasowe to zwiększona produkcja gwiazdek z krytem o 8% i zwiększenie obrażeń zadawanych z każdej karty o 130 pkt.
NP to AoE Buster co jest dośc rzadkie, ponieważ chyba tylko 3 a może 4 servantów asasynów, z Kleopatrą włącznie, ma AoE. Jej NP posiada demerit, ponieważ zanim zada obrażenia przeciwnikom najpierw sama musi się zranić zabierając 1000hp. Dlatego trzeba uważać, by nie zginęła zanim zada obrażenia. Efekt z overcharge jest bardzo mocny, ponieważ wzmacnia Buster Performance na jedną turę i aktywuje się przed zadaniem obrażeń, dzięki czemu Kleopatra zada jeszcze więcej obrażeń.




Pierwszy skill to Imperial Privilege, skill o którym pisałem już w przypadku Nero. Silny buff do ataku i defensywy mający tylko 60% szans na powodzenie, leczenie jest gwarantowane. Drugi posiada również trzy efekty, zwiększa szybkość ładowania paska NP na 3 tury maksymalnie o 40%, ładuje pasek NP o 10% co turę przez 3 tury oraz leczy sama siebie co turę przez trzy tury maksymalnie o 1000HP. Dzięki temu Kleopatra może częściej korzystać ze swojego NP. Ostatni skill gwarantuje jednorundowe Invincibility, ściąga wszystkie debuffy i zapewnia kilka darmowych gwiazdek z krytem (10-20).




Kleopatra, jak na prawdziwą królową przystało, nie zadowoli się zwykłymi przedmiotami. Gracze chcący wymaksować jej level i skille muszą posiadać znaczne ilości złotych lamp, kropli krwi i złotych skarabeuszy, których farmienie jest bardzo żmudne (120-300 AP na 1, w zależności od przedmiotu i szczęścia). Poza tym warto posiadać całkiem pokaźny zbiór piór i muszli.


Wujcio Vlad jest następny w kolejce. Wprawdzie mamy już w grze Vlada jako wampira bersekera, lecz tym razem jawi się on jako bezwzględny Lancer nienawidzący zła. Jego NP to ST Buster, hit counts niezbyt wysokie, ale za to NP Gain wynoszący 1,1%, dzięki czemu AQQE da nam 37,95% paska NP.


Vlad posiada tylko jeden skill pasywny, wzmocniona o 15% odporność na debuffy. NP to ST Buster, którego jednym z efektów jest odporność Vlada na efekty Invincibility na 1 turę. Overcharge pozwoli Vladowi na zadanie dodatkowych obrażeń wszystkim przeciwnikom, którzy mają zły charakter(Neutralny zły, chaotyczny zły, praworządny zły).




Skille aktywne Vlada nie są jakieś wybitne, ale też daleko im do bycia bezużytecznymi. Pierwszy z nich zapewnia aż 4 efekty, zwiększa odporność na debuffy na trzy tury o 5-100%, leczy go (1000-2500hp), zwiększa obronę na 1 turę o 20-40% oraz wzmacnia jego atak na 3 tury o dodatkowe 10-20%. Drugi skill to Taktyka, zwiększa całemu party obrażenia NP na 1 turę o 9-18%. Trzeci skill to jednoturowy taunt oraz darmowa produkcja gwiazdek co turę przez trzy tury w wysokości 5-10.




Vlad nie ma zbyt wygórowanych wymagań materiałowych. Wymaga przede wszystkim sporo łańcuchów i Hero's Proof co nie powinno nastręczać problemów osobom, które brały czynny udział w Nero Fest. Poza tym Vlad wymaga Czarnych kotłów(jeden z nielicznych servantów, który tego potrzebuje), kilka Łusek Smoka i Serc Demona oraz sporo Octuplet Crystals.


Pora na darmowego servanta, którym jest Elisabeth Bathory Brave w klasie Sabera. Prawie naga loli... tak, tego potrzebowaliśmy :/
NP to ST Buster, sensowne hit counts(szkoda, że buster ma tylko 1) a kombo AQAE w połączeniu z NP gain 0,55% pozwoli na naładowanie belki NP o 29,97%.


Skille pasywne to zwiększona o 20% odporność na debuffy i co ciekawe zwiększona efektywność kart Arts o 6%, skill, który jest widywany raczej u Casterów niż Saberów.
NP to ST Buster, który ignoruje buffy defensywne u przeciwnika. Efektem z overcharge jest podpalenie na 5 tur zadające co turę 500-2500 obrażeń.





Pierwszy skill gwarantuje jednorundowe Invincibility oraz zwiększa generrowanie paska NP od 30 do 50% na jedną turę. Drugi zwiększa obrażenia od Busterów o 20-40% na jedną turę i zwieksza obronę na 1 turę o 20%. Trzeci skill to istna rosyjska ruletka, bo żeby z niego skorzystać trzeba poświęcić możliwość wykonania NP. Po zapłaceniu 100% paska NP otrzymujemy jeden z 5 efektów: zwiększenie obrażen od Busterów na 3 tury o 30-50%, Invincibility na 1 turę dla całej drużyny, leczenie całej drużyny o 2-3k hp, buff do ataku dla drużyny wynoszący 30-50% lub zagwarantowanie dużej ilości gwiazdek z krytem (30-50).




Materiały do Ascension jak zwykle będą dostępne w sklepie, natomiast materiały potrzebne do wymaksowania skilli są, moim zdaniem, wygórowane. 36 Hero Proof, 30 Dragon Tooth oraz aż 40 medali na jednego skilla to naprawdę sporo jak na 4*(szczególnie, że są 5* servanci, który potrzebują mniej medali niż ona).

Cóż, moim priorytetem jest Kleopatra, Vlad pewnie wpadnie gdzieś po drodze a Liz zgarnę wykonując wszystkie misje i czyszcząc sklep. Jedynym minusem Kleopatry dla mnie jest jej seiyuu - Kugumiya Rie, nigdy jej nie lubiłem.

270SQ i 60 biletów, mimo że posiadam trochę więcej to tylko tyle jestem w stanie przeznaczyć na jej baner.

Niech ten moonwalk przyniesie mi szczęście.

_________________
Laureat nagrody "Złotej łyżeczki honorowego nabywcy"
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,08 sekundy. Zapytań do SQL: 16